Oyunlarda genellikle bizim için üretilen kılıçları filan kullanıyoruz ama kimse de demiyor ki o kılıçlar nasıl üretiliyor? Aslında bu sorunun cevabı daha önce birkaç kere bazı farklı oyunlar ile cevaplandı ama bu sefer aynı cevabı vermenin sırası bir Türk oyun geliştirme stüdyosunda. Erken Erişim için kapılarını açan Medieval Crafter: Blacksmith de burada karşımıza çıkıyor.
Demir ustası bir cüce olduğumuz bu Medieval Crafter: Blacksmith oyununda özetle madenlere inip materyal topluyoruz, daha sonra onlarla silahlar yapıyoruz ve o silahları da kahramanlarımıza verip, bize ganimet getirmesini bekliyoruz. Oyunun döngüsü oldukça basit bir yapıya sahip ama yine de kesinlikle hem ilgi çekici, hem de oynaması yeterince eğlenceli.
Medieval Crafter: Blacksmith oyununda sadece kılıç yapmıyorsunuz; farklı silahlar, hatta zırhlar ve ekipmanlar da yapabiliyorsunuz. Daha sonra bunları müşterilerinize satmak için uğraşıyorsunuz. Oyun zaten bu üç döngüden oluşuyor; madenlere inme, silah/zırh/ekipman üretme ve onları satma. Bu arada, ürettiğiniz eşyaları değerli taşlarla büyüleyebilmek de mümkün.
Tabii ki tüm bunları yapmak için sınırsız bir vaktiniz yok. Oyunda bir gece-gündüz döngüsü var ve günler ilerliyor. Bu yüzden oyunun üç ana elementi üzerinde de dengeyi sağlamanız gerekiyor. Tabii zamanla işimizi kolaylaştıracak şeyler de açılıyor. Sonuçta, oyunda ilerledikçe mekanımızı ve yaptığımız işi de büyütüp, genişletebilme imkanımız oluyor.
Medieval Crafter: Blacksmith içerisinde yaptığınız her ekipmanın da belli bir önemi var. Malum, bu silahları, zırhları, kalkanları ve ekipmanları kullanarak kahramanlar savaşa gidecek. Eğer yaptığınız her şey sağlamsa ve belli gereksinimleri karşılıyorsa, kahramanların görevleri başarılı oluyor ve sizler de bundan yararlanıyorsunuz tabii ki. İki taraf da kazanıyor.
Oyun tabii ki problemlere de sahip. Medieval Crafter: Blacksmith, Erken Erişim sürecinin daha en başında ve tahmin edersiniz ki içi hatalarla dolu. Bu ön incelemeyi yazdığım sırada iki adet ufak güncelleme çıktı bahsi geçtiğim hataları düzeltmek için ama yine de her oyun seansınız sırasında bolca ufak tefek, hatta oyununuzu temelden etkileyen büyük hatalarla karşılaşabilmek mümkün.
Oynanış tarafı da biraz sıkıntılı. Bunların en önemlisi, zamanla hiçbir şeyin gelişmiyor olması. Yani, oyunun ilk yarım saatinde ne yapıyorsanız, 10 saat sonra da aynı şeyi yapıyorsunuz. Bu çok büyük bir tasarım hatası. Oynanışın zamanla gelişmesi ve evrim geçirmesi gerekiyor ama Medieval Crafter: Blacksmith, bunu yapmayı tamamen unutuyor. Yeni ekipmanların açılması bir şey değiştirmiyor.
Bu arada, oyunda herhangi bir zorluğun olmaması da beni şaşırttı. Yani, hiçbir şeyden anlamıyor olsanız bile Medieval Crafter: Blacksmith içerisinde çok yüksek kaliteli silahlar çıkartabiliyorsunuz. Oyun sizi herhangi bir şekilde sınamıyor, denemiyor, en ufak bir şekilde yeteneklerinizi ölçmeye çalışmıyor. Arkada podcast filan dinlerken boş bir beyin ile oynanacak bir oyun gibi duruyor.
Daha önce de söylediğim gibi Medieval Crafter: Blacksmith bir Erken Erişim oyunu ve üç kişilik geliştirici ekibin söylediğine göre 1 yıl boyunca da bu süreç devam edecek. Günümüzde artık Erken Erişim süreçleri 6-9 aya iniyorken, 12 aylık planlar görmek üzüyor ama olsun. Oyunun tam sürümü ise daha fazla cila ve her yönden yeni mekanik/içerik vaat ediyor. Oyunun içerisine bakacak olursak, yeni toplama bölümleri ve savaşabileceğimiz arena benzeri yerler olacak.
Umuyorum ki bu güncellemeler ile oyuna yeni silah/zırh çeşitleri, bunları yaparken kullanabileceğimiz mümkünse biraz daha zorlu veya yetenek gerektiren mekanikler ve oyun sonu içerikler eklenir. En nadir ekipmanlarla birkaç kahramanı dayayıp, onları epik maceralara gönderip, aşırı nadir şeyleri kazanmayı isterdim ama şu anda oyun sonu içerik adına pek bir şey yok Medieval Crafter: Blacksmith içerisinde. Erken Erişim olduğu için böyle şeyler normal.
Oyunun ülkemizdeki fiyatı $6.59. Hatta şu anda indirim ile $5.27. İndirimsiz fiyat da bence gayet uygun böyle bir oyun için. Erken Erişim boyunca yeni içeriklerle de güncellenecek olursa, fiyatının hakkını daha net bir biçimde verecektir diye tahmin ediyorum. Oyunun özellikle müzikler, sesler, seslendirmeler ve görsellik elementlerine baktığınız zaman belli bir özenin verildiğini görüyorsunuz ve her şey tamamlandığı zaman daha da güçlü bir paket olacak Medieval Crafter: Blacksmith.
Eğer şimdilik basit bir deneyim arıyorsanız, derinlik beklemiyorsanız, Medieval Crafter: Blacksmith ideal bir video oyunu. Eğer türü ve içeriği seviyorsanız ama daha fazla derinlik bekliyorsanız, birkaç büyük güncelleme görmenizi öneriyorum. Bırakın, Erken Erişim seviyesindeki bu oyun kendisini biraz daha geliştirsin ve siz de zamanı geldiğinde atlayın bu vagona. Ben de aynı şekilde Medieval Crafter: Blacksmith yapıtını merakla takip ediyor olacağım.