Geçmişten bahsetmemiz gereken bir inceleme yazısıyla karşınızdayız ama geçmişin neresinden yakalamamız gerektiği konusunda sorun yaşayabiliriz. Öncelikle karşımızda 1980’li yıllarda fenomen olmuş bir sinema filmi serisinin video oyunu bulunuyor. İkinci olarak da bu video oyunu, günümüzden yaklaşık 10 sene önce çıkışını gerçekleştiren bir yapımın yenilenmiş hali olarak karşımıza çıkıyor. Dilerseniz, Ghostbusters: The Video Game Remastered oyununun Nintendo Switch konsolu üzerinden yaptığımız incelemeye giriş yapalım ve geçmişten parçaları beraberce toplamaya başlayalım.

Ghostbusters: The Video Game Remastered ile yeniden
Sinemadan uyarlanan oyunlara uzun yıllardır aşinayız. Son zamanlarda, her bir film için yeni oyunları görmekle birlikte bu filmlerin kahramanlarının yer aldığı yapımlara da sıklıkla rastlıyoruz. Eğer, sinema sektörünün 1980’li yıllarını yaşıyor olsaydık ve günümüzün teknolojisi geçerli olsaydı, şu anda incelemekte olduğum oyun farklı bir anlam kazanabilirdi.
İnsanların beğenisini kazanan bir sinema filminin, gayet gerçekçi bir video oyunu, geniş bir yaş aralığının çılgınca ilgisini çekecekti lakin 1980’li yada 1990’lı yılları artık yaşamıyoruz. Gençlerin oyun alışkanlıkları değişti, hayran olunacak hayali kahramanlar farklılaştı ve neredeyse Hayalet Avcıları markasını hatırlayan kimse kalmadı.
Yine de Ghostbusters: The Video Game Remastered için zaten geç yapılmış bir hamlenin, bir kere daha şansını demene çabası olduğunu söyleyebilirim. Karşımızda, basit veya saçma bir yapım bulunmuyor. Herkesin süper kahraman olmak istediği bir dönemde, bizleri genç bir hayalet avcısı rolüne soyunduran başka bir yapım da bulunmuyor. Öyleyse Ghostbusters: The Video Game Remastered oyununun kendine has bazı özellikler barındıracağı da anlaşılıyor, diyebiliyorum.
Dilerseniz, 2020’li yıllara başlarken neredeyse 40 sene öncesinin bu önemli sinema yapıtının, günümüzün teknolojisiyle birleşmesiyle nasıl bir eğlence sunduğuna beraberce bir göz atalım. Bu arada, Nintendo Switch sahiplerinin dikkatini ayrıca çekmek istiyorum. Bu oyun konsolunda, grafikleri ve genel yapısıyla gayet başarılı bir video oyunu var elimizde. Dilerseniz, bu yapımda neler yapabildiğimizle, bir hayalet avcısı ne iş görür, temasıyla devam edeyim.

Bir Hayalet Avcısı ne iş yapar?
İncelemekte olduğum oyunun, 10 yıl önce çıkışını gerçekleştiren ana sürümünü oynayanlar için sorun bulunmuyor. Öte yandan, üstte yazdığım gibi bir hayalet avcısı ne iş yapar sorusunu merak edenler için, oyundaki aktivitelerden biraz bahsetmek istiyorum. Öncelikle oyunun, sinema filmlerindeki ana senaryoya bağlı kaldığını ve bu filmlerdeki oyuncuların görüntüleriyle karşımıza çıktığını belirteyim. Tabii biz bu kişilerden birisi değil, işe yeni başlayan bir hayalet avcısı rolündeyiz.
Pek çok okurumuz; kardeşim biz ne yapıyoruz burada, gelen hayaletlere mi ateş ediyoruz, görünce kaçıyor muyuz, gördüğümüzde polise mi haber veriyoruz, diye merak ediyorlardır. Giriş kısmında belirttiğim gibi 1980’li yıllarda bu yapım çıksaydı, çılgınlar gibi oynanırdı zira bu oyunda bir hayalet avcısı ne yapıyorsa, aynısını yapmaya çalışıyoruz. Bu işlemler sırasında da bizlere sinema filmindeki ekibimiz yardım ediyor.
Basite indirgemek gerekirse oyunda temel iki amacımız bulunuyor: Hayaletlerin nerede olduklarını tespit etmek ve onları yakalamak. Tabii oyunun her bölümünde bu çizgide ilerlemiyoruz ve farklı aksiyon anlarıyla karşılaşabiliyoruz. Yalnız genel oyun mekaniklerimiz, özel gözlüğümüzle hayaletlerin izini sürmek ve sonrasında bir hayli hareketli bir çarpışmayla onları yakalayıp özel kutumuza hapsetmeye çalışmak üzerine kurulmuş vaziyette.
Bu arada, büyük hayaletleri yakalamak için genellikle yukarıda bahsettiğim sıralamayı takip ediyoruz. Bazı küçük hayaletleri öldürmek istediğimiz anlarda, Ghostbusters: The Video Game Remastered, 3. şahıs bir aksiyon oyununa dönüşüyor. Kamera, dürbünü kullanmadığımız her zaman 3. şahıs açısına sahip ama geleni vur öldür mantığıyla hareket edilen anlara da rastlıyoruz. Bu kısımlarda, bilindiği üzere nişan almak ve zamanında ateş etmek önemli bir davranış oluyor.

Hayaletleri bul, zayıflat ve kutuya tık
Bu yapımın ana mekaniklerinin ne olduğunu üst kısımda belirttim ama biraz daha detaylıca değinebilirim. Öncelikle, Ghostbusters: The Video Game Remastered, hikaye tabanlı bir video oyunu. Bir diğer deyişle, açık dünya mekanikleriyle hayalet aradığımız ve bulduğumuz bir yapımdan bahsediyorum zannedilmesin. Yalnız, oyunda çizgisel ilerleyiş olmasına rağmen bazı bölgelerde bizden kendi başımıza bir şeyler yapmamız isteniyor. Biz de istenenlere uyarak işe koyuluyoruz.
Yine üst kısımda bahsettiğim gibi Nintendo Switch kontrolcüsünün X tuşuyla aktifleşen bir özel gözlüğe sahibiz. Bu gözlükle bir çeşit kızılötesi görüş imkanına sahip oluyoruz. Bir bölgedeki hayalete uzaksak, alttaki işaretlerde kırmızı ışıklar yanıyor. Hayaletlere yaklaştığımızdaysa gözlüğümüzün alt kısmında yeşil ışıkları görüyoruz. Çok yaklaştığımızda, cihazın alt kısmındaki kollar havaya kalkıyor ve diklik durumuna göre tam noktayı bulmamıza sağlıyor. Bulduğumuzdaysa kolay bir işaretleme hareketiyle hayaleti saklandığı yerden çıkarabiliyoruz.
Bir diğer hayalet avcısı mekaniğiyse silahımızda bulunuyor. Silahlarımız hem hayaletler üzerinde hem de bazı nesneler üzerinde etki gösterebiliyor. Asıl işimiz hayaletler olduğundan o kısmı da kısaca anlatacağım. Bölümlerdeki, nispeten zayıf hayaletlere karşı bu silahla eteş ederek onları öldürebiliyoruz. Yalnız, güçlü hayaletler öyle birkaç atışla ölmüyorlar. Onlar için zaten bir ekip çalışması gerekiyor ve biraz da bizleri zorlayabiliyorlar.
Eğe güçlü bir hayaleti sıkıştırırsak, ekip olarak öncelikle gücünü zayıflatmak için hep birlikte bu hayalete silahımızla odaklanıyoruz. Ateş gücüyle zayıflayan hayaleti kelepçeyle tutuklayamayacağımız için toplayıcı cihazına tıkmamız gerekiyor. Bunun için de hayaleti tabiri yerindeyse biraz ittirmek gerekiyor. Ayrıca, yine Nintendo Switch konsolundaki Y tuşuyla gücü azalan hayaleti oradan oraya çarpmamız mümkün oluyor. Mücadele sonrasında zayıflayan hayaleti, toplayıcı kutunun üzerine getirerek, içeri çekilmesini sağladığımızdaysa hayaletten kurtulmuş oluyoruz.

Grafikler dışında pek bir yenilik görünmüyor
Hemen üst bölümde bahsettiğim ana mekaniklerle birlikte, bir hikayenin parçası olarak bu yapımda ilerlediğimizi sözlerime ekleyeyim. Bir bölümde, özel gözlüğümüzle hayalet avlarken, bir sonrakinde dev hayaletin peşinden aracımıza eşlik ederek küçük hayaletleri parçalamakla uğraştığımız anlara rastlıyoruz. Kendimiz hikayeye kaptırıp, ziyadesiyle bir hayalet avcısı rolünü üstlenebiliriz diyeceğim ama yıl artık 2020 sayılır.
Haliyle bu yapımın eksiklikleri de göze çarpıyor. Mesela, oyunun animasyonları 40 sene önceki gibi tabii ki değil ama Ghostbusters: The Video Game Remastered oyununun 2009 senesinde çıkan ana oyundan pek de farklı değil. Aynı hantallığı görürken, bazı zamanlarda kamera açısı anlamında karışıklıklara rastlayabiliyoruz. Günümüzün koşullarında daha akıcı bir oynanışın sunulabileceğini düşünüyorum.
Grafikler için aynı sözcükleri kullanamam. Aradan geçen 10 yıllık süreç içerisinde bazı önemli gelişmeler tabii ki yapılmış. Zaten, grafik anlamında gelişmelere gidilmese, oyunun adının sonuna Remastered ibaresini koymanın bir anlamı kalmayacaktı. Yalnız, aradaki farkın Nintendo Switch konsolunda fazla hissedilmediğini de belirtmem gerekir. Grafik düşürmeleriyle, neredeyse 10 yıl öncesindeki grafikleri karşımızda buluyoruz ama performans açısından sıkıntılı bir durumun olduğunu söyleyemiyorum.
Bu arada, yeni oyundaki arayüz ve menülerin de çağın bir hayli gerisinde kaldığını belirtmem gerekiyor. Nostalji yaşatacağım derken, kullanışsız menülerle uğraşmak zorunda kalabilirsiniz. Biraz elden geçirilseydi, oyuncular için daha iyi olabilirdi. Oyunun sesleri, sinema serisine oldukça benziyor. Bu anlamda başarılı bir işin çıkarıldığını belirtebilirim. Öte yandan, muhabbetlerin de 40 yıl öncesinde kaldığını söyleyerek, son sözler için sizleri bir alt bölüme alayım.

Ghostbusters: The Video Game Remastered, günümüzde de oynanır mı?
İncelemesini gerçekleştirdiğim oyunu oynarken eğlenmedim dersen yalan olur. Geçmişten gelen bir temanın günümüzde farklı bir hisle deneyimlendiğini söyleyebilirim. Bu arada, günümüzde kaç kişi hayalet avcılarını hatırlıyor, kaç kişi bir hayalet avcısı olmak istiyor diye sormadan edemiyorum. Yaşı ilerleyen ve bu serinin hayranı olanların yüzde kaçı hala video oyunlarını takip ediyor, diye ayrı bir soru üretebiliriz ama bu bizim işimiz değil.
Ortaya bir yapım koyulmuş durumda ve sunduğu içerikler sıkıcı değil. Bir hikaye içerisinde, genelde aynı mekanikleri kullanmamıza rağmen farklılıkların da barındığını görmek güzel oluyor. Günümüzdeki süper kahraman furyasından sıyrılıp, farklı bir deneyim yaşamak da şahsımı memnun etti ama belirttiğim gibi bu deneyimi yaşamak için can atan fazla kişi kalmış mıdır, bilemiyorum.
Oyunun, bir yeniden yapım olmasına karşın çözünürlük dışında fazla bir değişime uğramamasını hemen yukarıda eleştirdim. Biraz daha bariz adımlar atılabilirdi. Bir de Nintendo Switch tarafında, grafik açısından gelişmelerin rahatça yansıtılamaması durumu mevcut. Gerçi, bu cihazı bir el konsolu olarak kullanıyorsanız, grafiklerin detaylarına fazla takılmayacağınızı düşünüyorum. Sonuçta; karşımızda unutulmaya yüz tutan ama farklılıklarıyla dikkat çekebilecek bir tema bulunuyor.
Günümüzdeki tek düze oyunlardan sıkıldıysanız ve biraz nostalji yaşamak istiyorsanız, Ghostbusters: The Video Game Remastered deneyebileceğiniz bir video oyunu olacaktır. Hayalet avcıları temasıyla ilgilenmiyorsanız ve zamanınız kısıtlıysa, bu yapımla uğraşmak istemeyeceğinizi tahmin ediyorum. Teknik anlamda, günümüzün biraz gerisinde kalan, yeniden yapımı geniş farklılıkları barındırmayan ve çoklu oyunculu modlardan yoksun bir oyun olarak Ghostbusters: The Video Game Remastered isimli yapımı değerlendirebilirsiniz.





