Battlefield 6 oyununun geliştiricileri, eşleştirme sisteminde yeteneğin bir faktör olarak dikkate alındığını ancak öncelikli olmadığını açıkladı. Geçtiğimiz hafta sonu gerçekleşen etkileyici açık beta testinden sonra, oyuncuların gündeminde yine Battlefield 6 vardı. İkinci açık beta hafta sonunda yeni harita ve modlar gelmeden önce, oyunun eşleştirme sistemiyle ilgili yeni detaylar paylaşıldı.
GamesRadar+ ekibinin aktardığına göre Battlefield serisinin baş yapımcısı olan David Sirland, yeni oyunun beta sürecinde sunucu eşleşmelerinde herhangi bir yetenek tabanlı eşleştirme (SBMM) olup olmadığı sorusunu yanıtladı. Sirland, açık betada kullanılan eşleştirme sisteminin, çıkışta da uygulanacak tüm unsurları içerdiğini ve önceki oyunla aynı şekilde çalıştığını belirtti. Battlefield 6 içerisindeki eşleştirmede en büyük öncelik “ping” ve “maça giriş süresi”.

Sirland, yeteneğin Battlefield 6 oyunundaki eşleştirmesinde bir faktör olduğunu, ancak “listede oldukça aşağıda” yer aldığını söyledi. Ayrıca oyunun büyük ölçekli modlarının “iyi çalışması için farklı seviyelerde oyunculara ihtiyaç duyduğunu” ve kum havuzu mantığındaki oynanışın, çeşitli beceri setlerine sahip oyuncularla daha verimli olduğunu belirtti. Bu sebeple eşleştirici sistem, takımların dengeli olmasına da özen gösteriyor.
Açık beta öncesinde, bu video oyununun yetenek tabanlı eşleştirme sisteminin dört ana unsura dayandığı açıklanmıştı: Ping, oyuncunun konumu, sunucu erişilebilirliği ve belirli bir yetenek faktörü. Ayrıca, eşleştirme kriterlerinin oyun moduna ve oyuncu sayısına göre değişebileceği de belirtilmişti.

İnternet sitemizde Battlefield 6 için daha fazla içerik mevcut. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden kolaylıkla görebilirsiniz.
Lansman Öncesi Rehberleri
- Battlefield 2042 oyunundaki Road to Battlefield 6 etkinliğinden ödüller nasıl alınır?
- Onaylanan tüm oyun modları
- Onaylanan tüm silahlar
- Tüm sınıflar, detayları ve açıklamaları
- Phantom Edition nasıl satın alınır; fiyatı ve içeriği
- Erken erişim imkanı var mı?
- Çıkış günü ve saati detayları
- Ön sipariş bonusları, Tombstone paketi hakkında her şey
- Ön yükleme (preload) ve dosya boyutu detayları
- Nasıl kayılır ve animasyonu iptal edilebilir mi?
- DualSense uyarlanabilir tetik efektleri nasıl kapatılır?
- Birinci sezon hakkında bilinen her şey
- PC sürümü için özel destekler ve Portal özellikleri hakkında her şey
- Tüm oyun modları ve açıklamaları
Teknik Bilgiler
- Çapraz oyun (crossplay) desteği var mı?
- Çapraz oyun (crossplay) ayarı nasıl kapatılır ve açılır?
- Secure Boot hatası nasıl düzeltilir?
Diğer Bilgiler
- Game Pass için gelecek mi?
- EA Play hizmetinde olacak mı?
- PlayStation 4 ve Xbox One konsollarına gelecek mi?
SSS
- Hikaye modu olacak mı?
- Hikaye modu kaç saat sürüyor ve eşli oyun desteği var mı?
- Pax Armata kimdir?
- Battle Royale modu olacak mı?
- Battle Royale modunun beklenen çıkış tarihi, bölgeleri ve çember mekaniği detayları
Önemli Haberler
- Bütün silahları ve araçları sızdırıldı
- Çıkış tarihi belli oldu
- PC sürümü yeni özellikler ile tanıtıldı
- Sistem gereksinimleri açıklandı
- Konsollarda klavye ve fare desteği olacak
- Konsollarda 60 FPS olacak
- Beceriye dayalı eşleştirme sistemi olacak
- Eşleştirme sistemi yetenek öncelikli olmayacak
- Konsollara özel çapraz platform modunun olmadığını EA netleştirdi
- Sunucularda yetersiz oyuncu olduğunda botları kullanacak
- Çok oyunculu modunda 9 harita olacak
- Ücretsiz bir Battle Royale modu olacak
- Battle Royale modu ana oyundan aylar sonra çıkabilir
- Battle Royale modunun çıkış tarihi sızdırıldı
- Taarruz merdiveninin nasıl çalıştığı gösterildi
- Taktiksel yıkım özelliği detaylandırıldı
- Tam anlamıyla yıkım olmayacak
- Işın izleme desteği bulundurmayacak
- Anti-hile sistemi detaylandırıldı
- Gerçek dışı kostüm ve kozmetikler olmayacak
- Portal modu, deneyimi yıllar sonra bile taze tutmaya çalışacak
- Oyuncular kendi haritalarını yapabilecek
Diğer İçerikler
Satış Platformları




