Drill Core, madencilik temalı stratejik oynanışa sahip ve roguelike unsurlarını barındıran eğlenceli bir bağımsız oyun. Oyunun basit ve hızlıca kavranabilir olması, ilk başlarda oyuncuyu kolayca içine çekiyor. Ancak bu basitlik, oyunun uzun vadeli oynanabilirliği açısından bazı soru işaretleri oluşturuyor. Kısa süre içinde oyunun temel mekaniklerine alışıp ustalaşmak mümkün, fakat ne kadar uzun süre oyunun cazibesine kapılacağınız tamamen kişisel tercihlere bağlı.

Drill Core içerisindeki amaç oldukça net: Düşman yaratıklarla dolu uzay gezegenlerine ekiplerinizi göndererek değerli madenleri çıkarmak. Her görevde gezegen yüzeyine iniş yapıyor ve bir sondaj platformu kuruyorsunuz. Daha sonra gezegenin derinliklerine doğru ilerleyerek, belirli kotaları doldurmak üzere mürettebatınıza kaynakları toplatıyorsunuz. Görevler tamamlandıkça daha zengin kaynaklarla sonraki gezegene ilerliyorsunuz, ancak bu ilerleme genellikle insan hayatlarının kaybedilmesini de beraberinde getiriyor.

Drill Core, oynanış olarak eski tip arcade madencilik oyunlarının ruhunu taşıyor. İşçi ekibiniz üç farklı görevliye ayrılmış durumda: Miner (madenci), blokları kırmakla görevliyken; Carrier (taşıyıcı), çıkarılan cevherleri topluyor ve Soldier (asker) ise ekibinizi saldırılardan koruyor. Her bir karakter hızlıca ölebiliyor ve ekibin aktif üye sayısına göre düzenli olarak yenilenmeleri gerekiyor. Bu nedenle hangi işçi türünden kaç adet tutacağınıza dair sürekli stratejik seçimler yapmak zorundasınız. Ancak bu şekil stratejiler sizi başarıya ulaştırır.

Oyunun diğer önemli oynanış mekaniği ise kule savunması üzerine kurulu. Platformunuzun merkezinde bulunan çekirdek, gece gelen yaratık saldırılarına karşı korunması gereken en kritik nokta. Eğer bu çekirdek yok edilirse görevi kaybediyorsunuz. Çekirdeğin etrafına yerleştirdiğiniz binalarla savunmanızı güçlendirebiliyorsunuz. Örneğin, asker üretimi için kışlalar veya yükseltmeler için gerekli demir cevherini işleyen ergitme fırınları inşa edebilirsiniz.

Drill Core incelemesi

Savunma mekanikleri oldukça detaylı ve çeşitli yapılar sunuyor. Duvarlara yerleştirilen taretler, gece boyunca yaratıklara karşı savunma sağlıyor. Fakat oyunun bu noktasında bazı dengeleme sorunları göze çarpıyor. Düşmanların sağlık puanları arttıkça, yüksek sağlık puanlı düşmanlara karşı etkili taretleri spamleyerek oyunun zorluğunu büyük oranda azaltabiliyorsunuz. Bu durum Drill Core oyununun kendi içinde yarattığı bir denge sorununu ortaya koyuyor.

Oyunun temposuyla ilgili de bazı eleştiriler yapabilmek mümkün. Mesela, normalden hızlı modda bile işçilerin madencilik ve kaynak toplama hızları yavaş kalıyor bence. Bu yavaşlık belki de hız yükseltmelerini anlamlı kılmak için eklenmiş bir tercih ancak genel olarak oyunun ritmini olumsuz etkiliyor. Öte yandan bazı ani saldırılar ise hızdan bağımsız olarak anında ekibinizin yok olmasına yol açabiliyor, bu da oyuncular için sinir bozucu anlar yaratabiliyor.

Bir diğer yandan, Drill Core oyununun mizahi tonu ve görsel tasarımı ise oldukça başarılı. 1950’lerin kapitalist estetiğine yönelik esprili göndermeler, The Outer Worlds gibi oyunların mizah anlayışını hatırlatıyor ki bu tarz mizahı ben de açıkçası seviyorum. Grafik ve ses tasarımı ise özellikle Metal Slug gibi klasik arcade oyunlarını andırıyor. Bu konuda çok da yüksek değilim. Yine de bu retro-fütüristik yaklaşım, oyunun genel havasını güçlendiren önemli bir unsur olarak karşımıza çıkıyor.

Drill Core, ilk bakışta basit görünen fakat stratejik derinliği olan mekaniklere sahip. Oyun mekaniğinin sadeliği, oyuncuların hızlıca adapte olmasını ve kısa oyun seanslarında keyif almasını sağlıyor. Her yeni gezegende farklı rastgele unsurların bulunması ise tekrar oynanabilirliği artıran bir özellik. Bu nedenle oyun, kısa ve yoğun oyun oturumları arayan oyunculara hitap ediyor.

Drill Core incelemesi

Ne var ki Drill Core oyununun temel döngüsünün oldukça erken noktada tekrara düşmesi, uzun vadede sıkıcılık hissini artırabiliyor. İlk birkaç saat içinde oyunun tüm derinliklerine hâkim olduktan sonra, yeni içeriklerin ya da daha derin mekaniklerin olmayışı, uzun süreli oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir. Oyun, kısa vadede sunduğu eğlenceli deneyimi uzun vadede sürdürmekte zorlanıyor. Ancak arkadaşlarınızla elde edebileceğiniz eğlence bu oyunun ömrünü uzatıyor.

Drill Core, basit ve etkili oynanışıyla oyuncuları kısa süreliğine de olsa keyifle başına kilitleyebilecek türden bir yapım. Ancak anlamlı ilerleme hissi veren içeriklerin eksikliği, oyunun genel kalitesine gölge düşürüyor. Daha fazla yükseltme, çeşitlilik ve derinlik içeren sistemlerle oyunun uzun süreli cazibesi önemli ölçüde artabilirdi.

Sonuç olarak, Drill Core, sunduğu hızlı ve eğlenceli oynanış ile stratejik düşünmeyi seven ancak ağır mekaniklerden kaçınan oyuncular için biçilmiş kaftan olabilir. Özellikle mizahi ve retro öğelere ilgi duyan oyuncular, oyunun atmosferini daha çok sevecektir. Fakat daha karmaşık oyun yapıları ve uzun süreli oynanabilirlik arayan oyuncular için bu yapıt, kısa sürede tüketilecek bir oyun olabilir.

Drill Core, kısa seanslarda keyif veren, basit ama eğlenceli oynanışını retro tarzı estetik ve satirik öğelerle birleştiren başarılı bir girişim. Oyun, kendisinden bekleneni veriyor ancak uzun vadede oyuncuyu elde tutacak ek içeriklerin eksikliği nedeniyle tam potansiyeline ulaşamıyor. Yine de kısa oyun seanslarından hoşlanan oyuncular için denemeye değer bir yapım olarak öne çıkıyor.

Drill Core incelemesi
Olumlu
Basit ve hızlı kavranabilir oynanış.
Retro-fütüristik, mizahi atmosfer.
Başarılı grafik ve ses tasarımı.
Stratejik karar gerektiren işçi yönetimi.
Tekrar oynanabilirliği artıran rastgele içerikler.
Olumsuz
Uzun vadede tekrara düşen oyun döngüsü.
İçerik çeşitliliği eksikliği.
Denge sorunları bulunan savunma mekanikleri.
8

Etiketler: