Sucker Punch Productions, geçtiğimiz Perşembe günü düzenlenen Sony Interactive Entertainment şirketinin Ghost of Yōtei temalı State of Play etkinliğinde, PlayStation 5 için geliştirilen Ghost of Yōtei oyunundan kapsamlı bir oynanış videosu paylaştı. Yeni görüntüler, oyunculara Atsu’nun silahları, Ezo boyunca sürecek yolculuğu ve yeni ile geri dönen sunum modları hakkında daha fazla bilgi sundu. Eğer dilerseniz, bu sunumu hemen yukarıdan izleyebilirsiniz.
Ghost of Tsushima ile tanıtılan ve büyük beğeni toplayan Kurosawa Modu, bu yeni yapımda da geri dönüyor. Efsanevi yönetmen Akira Kurosawa‘ya saygı duruşu niteliğindeki bu mod; siyah-beyaz görüntüler, film gren efekti ve Japonca diyaloglar ile dudak senkronizasyonu içeriyor.
Yeni sunum stili olan Takashi Miike Modu, kamerayı aksiyona daha da yaklaştırıyor ve dövüş sahnelerinde daha fazla kan ve çamur sunuyor. Miike, çok çeşitli türlerde film yönetmiş bir isim; Batılı izleyiciler onu en çok 2013 yapımı samuray filmi olan 13 Assassins ile tanıyor olabilir.
Ayrıca stüdyo, Samurai Champloo‘nun yönetmeni Shinichirō Watanabe ile iş birliği yaparak bir başka özel sunum modu geliştirdi. Bu mod, keşif ve savaş anlarında lo-fi müzikler eşliğinde daha rahat bir atmosfer yaratıyor — özellikle Atsu’nun intikam dolu anları arasında biraz soluklanmak isteyen oyuncular için ideal ve bir o kadar da yenilikçi duruyor.
Perşembe günü yayımlanan oynanış sunumunda, yeni silahlar da sergilendi: Çift katanalar, ōdachi ve kusarigama, dövüşte aktif olarak kullanılabiliyor. Atsu, bu silahlar arasında anlık geçiş yapabiliyor, düşmanlarını silahsız bırakabiliyor ya da kendisi silahsız kalabiliyor.
Tanıtım videosunda keşif de önemli bir yer tuttu. Ghost of Tsushima içerisinde olduğu gibi, Atsu vahşi yaşamı takip ederek gizli bölgeleri keşfedebiliyor. Sucker Punch Productions, Ghost of Yōtei oyununun Elden Ring benzeri keşif yapısını vurgulayarak oyuncuları, uzaktan görünen ilginç alanlara gitmeye ve oradaki sırları keşfetmeye teşvik ediyor.
Sunumun sonunda, Ghost of Yōtei temalı sınırlı sayıda üretilecek PlayStation 5 konsolları ve DualSense kolları da tanıtıldı. Konsol kapakları, oyunun geçtiği Yōtei Dağı manzarasını sergilerken, kontrolcülerde ise ana karakter Atsu yer alıyor.
“Ghost” adını korumasına rağmen, Ghost of Yōtei, Ghost of Tsushima yapıtının doğrudan devamı değil. Hikâye, ilk oyundan 300 yıl sonra, Japonya’nın farklı bir bölgesi olan Ezo’da (günümüzde Hokkaido) geçiyor. Ghost of Yōtei, ailesini katleden Yōtei Altılısı grubuna karşı intikam arayışına çıkan yeni baş karakter Atsu’nun hikâyesini anlatıyor.
Atsu, hem Yōtei Altılısı üyelerini hem de oyuncunun kabul edebileceği çeşitli ödül avı görevlerindeki hedeflerini tek tek alt ettikçe, Ghost kimliğini tamamen benimseyecek. Bu yapım, oyuncuya daha fazla anlatı özgürlüğü sunuyor; Yōtei Altılısı üyeleri, oyuncunun tercihine göre istenilen sırayla ortadan kaldırılabilecek.
Ghost of Yōtei, ilk olarak Eylül 2024 içerisindeki State of Play etkinliğinde duyurulmuştu ve 2025 yılı için çıkış aralığı verilmişti. Oyun, 2 Ekim 2025 tarihinde yalnızca PlayStation 5 için piyasaya sürülecek ve PlayStation 5 Pro desteği de sunacak.