Battlefield 6 oyununun geliştirici ekibi, oyunda yer alacak “Taktiksel Yıkım” sistemine dair yeni bilgiler paylaştı. 2025 yılının en çok beklenen oyunlarından biri olan Battlefield 6, geçtiğimiz günlerde gerçekleştirilen çok oyunculu tanıtımıyla heyecanı bir üst seviyeye taşıdı. Oyuncular nihayet resmi oynanış görüntülerini izleme fırsatı buldu ve bu sırada çevresel yıkım mekanikleri de ilk kez gözler önüne serildi. Şimdi ise geliştiriciler, oyunun taktiksel yıkım sistemini anlattı.
PCGamesN platformuna verdiği röportajda EA şirketinin kıdemli başkan yardımcısı olan Vince Zampella, Battlefield 6 içerisindeki yeni “Taktiksel Yıkım” sisteminden bahsetti. Zampella, bu sistemin “önceden hazırlanmış sahneler” sunmak yerine, haritanın “her türlü şekilde yıkılmasına” olanak tanıyacağını ve hatta haritanın orijinal halinden geriye hiçbir şey kalmayabileceğini belirtti.

Zampella, Battlefield 6 oyununun haritalarının “tamamen eğlence, çatışma alanları ve performans” odaklı tasarlandığını söyledi. Bu nedenle oyunculara yıkım konusunda özgürlük tanındığında, “bir seferinde şu binayı, başka bir seferinde diğer binayı ya da hiçbir şeyi patlatmamayı” tercih edebileceklerini ifade etti. İşte bu noktada sistemin esnekliği devreye giriyor ama Zampella, yıkım gerçekleşse bile haritanın hâlâ dolu hissettirmesi gerektiğini ve oynanabilirliğin keyifli kalacağına dair garanti veriyor.
Sözlerine devam eden Zampella, oyunculardan kendilerine güvenmelerini isteyerek, “Umarım sizin için gerçekten eğlenceli bir lanet harita yapabiliriz.” dedi. Ayrıca, Battlefield 6 içerisindeki taktiksel yıkımın oyunun eğlencesini azaltmaması gerektiğini vurguladı: “Eğer bu yıkım oynanışı mahvederse, amacımızdan sapmış oluruz. Bizim amacımız, en eğlenceli oynanışı yaratmak.”
Diğer haberlerde, Battlefield 6 yapıtının oyuncularının Steam üzerinden oyunu başlatmak için EA uygulamasına ihtiyaç duymayacağı açıklanmıştı. Ayrıca geliştiriciler, oyunda gerçekçilikten uzak kıyafet ve kozmetik ögelerin yer almayacağına dair ipuçları vermeye devam ediyor.