Battlefield 6 oyununun çok oyunculu tarafında beceriye dayalı eşleştirme (Skill-Based Matchmaking – SBMM) sistemi bulunacağı resmen açıklandı. Bu bilgi, Battlefield 6 yapıtının çok oyunculu tanıtım etkinliği sırasında düzenlenen basın brifinginde Electronic Arts tarafından duyuruldu. EA, SBMM sisteminin Battlefield 6 içerisinde nasıl çalışacağını detaylandırdı.

EA yetkilileri, bu video oyunundaki eşleştirme sisteminin dört temel faktöre odaklanacağını belirtti: Ping (bağlantı hızı), oyuncunun konumu, sunucu uygunluğu ve bazı beceri faktörleri. Ancak bu faktörlerin her oyun modu ve oyuncu sayısına göre farklı şekilde değerlendirileceği vurgulandı. Tam olarak ne şekilde değişeceği net olmasa da, oyuncuların bir oyuna girmeden önce genel bir SBMM süzgecinden geçeceği ve sonrasında da denge odaklı ikinci bir eşleştirme süreci olacağı anlaşılıyor.
EA, daha önce Nisan 2025’te, Battlefield 6 içerisinde SBMM ile ilgili özellikle takım bazlı eşleştirme konusunda bazı açıklamalar yapmıştı. O dönemde EA, eşleşmelerin öncelikle dengeli takımlar oluşturmak amacıyla yapılacağını, tüm oyuncuları sıkı bir beceri sıralamasına sokan klasik SBMM sisteminin uygulanmayacağını belirtmişti. Ancak yine de sunucuya girmeden önce bazı beceri faktörlerinin göz önünde bulundurulacağı netleşti.
Battlefield 6 oyununun baş yapımcılarından David Sirland, konuyla ilgili şu açıklamayı yapmıştı:
“Dengeli takımlar oluşturabilmek için beceri değerine ihtiyacımız var – sunucudaki toplam beceri düzeyinden bağımsız olarak.”
“Battlefield, en iyi halini arkadaşlarla oynandığında ve farklı türde oyuncular bir araya geldiğinde alır ve biz bunu sınırlamak istemiyoruz.”
Bu bilgiler ışığında, bahsi geçen video oyununda maça girmeden önce genel bir beceriye dayalı eşleştirme yapılacağı ancak takımların sunucu içinde dengeye göre oluşturulacağı anlaşılıyor. Yani oyunun en iyi oyuncularını aynı lobiye atmak yerine, daha dengeli takımlar oluşturmak amaçlanıyor. En azından şimdilik açıklanan sistem bu şekilde.
SBMM konusu oyun dünyasında sıkça tartışılan bir mesele olduğundan, EA şirketinin bu konuda önümüzdeki süreçte daha fazla detay açıklaması ya da oyuncuların bu sistemin işleyişine dair bilgileri beta sürümünde veri madenciliği (datamine) yoluyla keşfetmesi muhtemel. Oyunun çıkış tarihi yaklaştıkça SBMM hakkında daha fazla netlik kazanılacağı kesin.