Yeni nesil Xbox konsolu için 2027 yılı hedefliyor ve teknik detayları da sızdı. Bu söylenti, konsol dedikodularında geçmişte PlayStation 5 Pro ve PlayStation Spectral Super Resolution sızıntılarıyla isabetli bir geçmişe sahip Moore’s Law is Dead tarafının YouTube üzerinde paylaştığı yeni videodan geliyor. Kişinin aktardığına göre, ismi verilmeyen birden fazla kaynak, Microsoft şirketinin perde arkasında iş ortaklarıyla 2027 yılı çıkış penceresini açık şekilde konuştuğunu; APU’ya dair önceki sızıntılardan bu yana bu raporların daha da sıklaştığını belirtiyor.
PlayStation 6 konsolunun APU’sunun aksine, Moore’s Law is Dead, Xbox tarafının yeni nesil sistemindeki CPU ve GPU’nun nihai rakamları hedeflerini bilmediğini; iki konsol arasında sağlam bir performans karşılaştırması yapmanın şu aşamada mümkün olmadığını vurguluyor.
En uç senaryoda bile 350 W TDP, 3 GHz üzeri GPU saat hızları ve bazı CPU çekirdeklerinde 6 GHz üzeri değerler varsayılsa dahi yeni nesil Xbox konsolunun PlayStation 6 cihazına kıyasla en fazla üçte bir daha hızlı olmasının beklendiği ifade ediliyor. Microsoft şirketinin Xbox Series X konsolunda beklenen saat hızlarını düşürdüğü düşünüldüğünde, benzer bir yaklaşımın yeni nesil sistemde de görülebileceği; özellikle de şirketin klasik bir konsol güç hedefi tutturmak istemesi hâlinde bunun daha olası olduğu belirtiliyor.
Buna göre, ortalama senaryoda Xbox tarafının yeni nesil sistemi, PlayStation 6 konsolunun sunduğu performansın “premium” versiyonu olarak düşünülebilir. Örneğin, bir oyun PS6’da ışın izleme açıkken 4K@120 FPS veriyorsa, Xbox tarafında 4K@144 FPS görülebilir. Bu farkın, yüksek tazeleme monitöründe en iyisini arayan PC odaklı oyuncular dışında çoğu kullanıcı tarafından kolay fark edilmeyeceği not düşülüyor.
Yeni nesil Xbox konsolunun sızdırılan teknik özellikleri
APU (Kod adı: MAGNUS)
- Yonga boyutu: 408 mm² (tam boyut)
- Yongaç 1 (SoC):144 mm² (CPU çekirdeği, görüntü çıkışı, AI motoru)
- Süreç düğümü: TSMC N3P (iddia edilen dış dokümantasyonda onaylı)
- Yongaç 2 (GPU):264 mm²(masaüstü Radeon ürünleriyle paylaşılan)
- Süreç düğümü: TSMC N3C veya N3P (doğrulanmadı)
GPU
- Compute Unit: 68 RDNA 5 CU (70 CU’dan kırpılmış)
- Shader Engine:4 (3 standart + 1 asimetrik paylaşımlı motor; 8 veya 16 CU barındırıyor)
- Her motor 2 Shader Array içeriyor
- L2 önbellek:En az 24 MB(Xbox Series X’in 5 katı)
- Not: Masaüstü Radeon ürünlerinden türetilen spekülatif değerler.
CPU
- Mimari: Zen 6
- Çekirdek sayısı: En fazla 3 Zen 6 çekirdek (PS6 çekirdeklerinden hızlı olduğu iddia ediliyor) + 8 Zen 6c çekirdek
- Paylaşımlı L3:12 MB
- Not: Nihai kullanılabilir çekirdek sayısı belirsiz.
Bellek ve Güç
- Bellek veri yolu: 192-bit
- RAM: 48 GB’a kadar GDDR7 (olasılık: 24 GB, 36 GB veya 48 GB)
- TDP (tahmin):250–350 W(PS6’dan %60–70 daha yüksek)
- Spekülasyon: Yine de geleneksel konsol form faktörü hedefleniyor.
NPU (Yapay Zekâ İşlemcisi)
- Mimari / Performans:110 TOPS (6 W) veya 46 TOPS (1,2 W)
- Not: Microsoft Copilot gereksinimlerini karşılamak için iki güç modu olası.