Microsoft, kod adı Project Helix olan yeni nesil Xbox konsoluna dair önemli yeni detaylar paylaştı. Bu haftaki GDC (Oyun Geliştiricileri Konferansı) etkinliğinde konuşan Microsoft Yeni Nesil Teknolojiler Başkan Yardımcısı Jason Ronald, “Xbox ile Geleceği İnşa Etmek” başlıklı bir sunum gerçekleştirdi. Ronald bu sunumda, Microsoft’un yeni Oyun Birimi CEO’su Asha Sharma’nın bu ayın başlarında yaptığı duyuruyu yineleyerek oyun dünyasını heyecanlandıran o detayı doğruladı: Yeni nesil Xbox, hem Xbox konsol oyunlarını hem de PC oyunlarını oynatabilecek.
Donanım ve Performans Özellikleri
Ronald, IGN‘in de aktardığı konuşmasında, “Project Helix, yüksek performans sunmak ve oyuncuyu merkeze alan nihai deneyimi sağlamak amacıyla hem Xbox konsol hem de PC oyunlarınızı oynamanız için tasarlandı,” ifadelerini kullandı. Sistemin temel mimarisine değinen Ronald, konsolun özel bir AMD yongasından (SoC) güç aldığını ve yeni nesil DirectX için özel olarak birlikte tasarlandığını belirtti. Ayrıca Project Helix’in ışın izleme (ray tracing) performansında önceki nesle kıyasla muazzam bir sıçrama yapacağı vurgulandı. Sunum sırasında paylaşılan slayta göre cihazın öne çıkan bazı erken dönem özellikleri şunlar:
- Özel AMD yongası (SOC) mimarisi
- Yeni nesil DirectX ile ortak tasarım
- Yeni Nesil Işın İzleme (Raytracing) performansı ve yetenekleri
- GPU Yönlendirmeli İş Grafiği Yürütmesi (GPU Directed Work Graph Execution)
- AMD FSR Next ve Project Helix entegrasyonu
- Yeni Nesil Sinirsel İşleme (Neural Rendering) altyapısı
- Yeni Nesil Makine Öğrenimi (ML) ile Görüntü Ölçekleme (Upscaling)
- Yeni Makine Öğrenimi Çoklu Kare Oluşturma (ML Multiframe Generation)
- RT ve Yol İzleme (Path Tracing) için Yeni Nesil Işın Yeniden Oluşturma teknolojisi
- Derin Doku Sıkıştırma (Deep texture compression)
- Sinirsel Doku Sıkıştırma (Neural Texture Compression)
- Direct Storage ve Zstd desteği
Gelecek Vizyonu ve Çıkış Takvimi
Microsoft’un geleceğe bakışını anlatan Ronald, şirketin tamamen “oyunun geleceğine” ve oyuncu davranışlarına odaklandığını söyledi. Oyuncu profillerinin artık eskisi kadar keskin çizgilerle ayrılmadığına dikkat çeken Ronald, “İnsanların kendilerini yalnızca konsol, PC veya mobil oyuncusu olarak tanımladığı günler artık geride kaldı,” diyerek PC’nin Xbox deneyiminde giderek daha kilit bir rol oynadığını belirtti. Geliştiricilerin bu yeni teknolojiyle ne zaman tanışacağına dair de net bir tarih verildi: Project Helix’in alfa donanım kitleri geliştiricilere 2027 yılında gönderilmeye başlanacak. Sunumun detaylı bir özeti Xbox Wire blogunda da yayımlandı.
Yönetimde Kan Değişimi
Project Helix, Microsoft’un Oyun Birimi’nin yeni başkanı Asha Sharma tarafından sosyal medyada yapılan kısa ama etkili bir açıklamayla ilk kez doğrulanmış ve Sharma bu cihazın “performansa liderlik edeceğini” söylemişti. Bu duyuru, Sharma’nın göreve geldikten sonraki ilk büyük hamlelerinden biri oldu. Hatırlanacağı üzere Sharma bu görevi, yaklaşık 40 yıldır Microsoft bünyesinde olan ve geçen ay sürpriz bir şekilde emekliliğini açıklayan Xbox’ın efsanevi ismi Phil Spencer‘dan devraldı. Spencer’ın koltuğuna oturmasına kesin gözüyle bakılan Sarah Bond’un da yine bu dönemde Xbox’tan ayrılacağını duyurması, şirketteki değişimin bir diğer parçası olmuştu.




