Geçtiğimiz gün Red Dead Redemption 2 için yepyeni bir oynanış videosu yayımlandı ve bu video sayesinde oyun hakkında yepyeni bilgilerin de sahibi olduk. Fakat bazı oyunculara bu video yetmemiş olabilir. O oyuncular, bu video oyunu hakkında daha fazla bilgi istiyor olabilir. İşte tam da bu noktada işin içine PlayStation Blog giriyor; kendileri, internet siteleri üzerinden bu video oyunu için ilgi çekici yeni bilgileri paylaştı. Dilerseniz bu bilgilere haberimizin devamından bir göz atalım.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2, detaylı bir video oyunu olacak

PlayStation Blog üzerinden verilen bilgilere göre, oyunda Arthur Morgan karakterini kontrol edeceğiz ve Van der Linde isimli bir grubun üyesi olacağız. Aslında bunu herkes biliyordur. Verilen bilgilerin devamına göre Van der Linde, oldukça şiddet içerikli bir grup ama buna rağmen kendileri birer aile gibi görüyor her üyeyi.

Dutch van der Linde tarafından liderliği devam ettirilen bu grup, bizim hareketlerimiz ile moral kazanıyor veya kaybediyor. Ayrıca oyunda 3 adet de kamera açısı bulunuyor. Bu da aslında verilen bir bilgi idi ama tekrarlayalım: Oyunda hem TPP, hem FPP, hem de sinematik bir kamera açısı bulunuyor. Oyuncular, sinematik kamera ile birbirinden güzel görseller alabiliyor, isterlerse de oyunu o şekilde deneyimleyebiliyor. FPP ve TPP ise zaten klasik açılar, hepimiz biliyoruz.

PlayStation Blog üzerinden verilen bilgilerin devamına göre Red Dead Redemption 2 oyununun kullanıcı arayüzünü de özelleştirebiliyoruz. Mesela, bu arayüzü istersek minimal bir hale getirebiliyoruz, istersek kapatabiliyoruz, istersek de standart halinde kullanabiliyoruz. Ayrıca oyununun içerisinde L1 tuşunu kullanarak da aktif bir silah penceresini açabiliyoruz. Ayrıca bu pencerede dürbün gibi işe yarar araçlar da görünüyor.

Sony tarafından verilen bilgilere göre Red Dead Redemption 2 içerisinde birisini durdurmak için illa kendisini öldürmemiz gerekmeyecek. Açıklamalara göre bu video oyununda uyarı ateşi açabileceğiz ve bu sayede dikkatleri de üzerimize çekeceğiz. Oyunda her şeyin bol kanlı bir şekilde işlemesine gerek kalmayacak yani.

Tüm bunların haricinde, öğrenmiş olduk ki bu video oyununda karakterimizin üzerinde bulunan her şey parça parça tasarlandı ve parça parça oyuna eklendi. Bu sayede de oyuna, özellikle de karakterimize inanılmaz derin bir detay geldi. PlayStation Blog üzerinde söylenene göre oyuncular, bu detay derinliliğini kesinlikle oyuna girdiği zaman fark edecek.

Son olarak, yine öğrenmiş olduğumuz bilgilere göre oyunun evreni, haritası oldukça çeşitli olacak. Oyunda oldukça farklı biyomlar görebileceğiz ve kapalı alanlardaki çeşitlilik  seviyesi de oldukça yüksek olacak. Açıklamalara göre sürekli olarak kopyala-yapıştır binalar ve iç tasarımlar görmeyeceğiz.

Yazar Hakkında

Kaan Gezer

Kurucu

Video oyunlarını ve müzik bestelemeyi seven bir kişi.

Tüm yazıları göster