Hades gibi kaliteli video oyunlarını oynayıp, bitirdikten sonra benzer oyunları bekler moda girmiş olabilirsiniz. Hades 2 gibi bir oyun geliyor mesela yakında ama o gelene kadar hack-and-slash tarzı bir oynanışa ve izometrik açıdan bir bakış açısına sahip başka bir rogue like oyunu oynamak istiyorsanız, boşlukta kalmış olabilirsiniz. ByteRockers’ Games isimli geliştirici ekibin müzik ritmi öğesi de içeren Beat Slayer oyunu ise bu noktada aradığınız yapıt olabilir.
1990 dönemlerinden esinlenilmiş olan distopik bir Berlin içerisinde buluyoruz kendimizi. Beat Slayer, sizi görevdeki bir müzik aşığı olan Mia isimli bir karakterin kontrolüne veriyor. Oyunun hikayesinin başında anladığımız üzere, kardeşi aptalca bir şekilde grubun güvenli sığınağını terk etti ve şimdi şehri bir robot ordusuyla kontrol eden eski bir müzisyen olan Deitrich tarafından esir tutulduğu tahmin ediliyor. İşte tam da bu yüzden yapmanız gereken tek bir şey var…
Beat Slayer içerisindeki tek amacımız, dışarı çıkıp, kardeşimizi geri almak ve yolda mümkün olduğunca çok robotu parçalamak. Bu video oyununun temel oynanış elementleri aslında diğer rogue like oyunlarına çok benziyor. Her koşu çok sayıda aşamadan oluşuyor ve hangi rotayı izleyeceğinize dair bir seçenek verildiğinde, her birinin sonunda ödüller mevcut. Örneğin, sizi çok fazla tecrübe puanı ile ödüllendiren bir rota seçebilirsiniz.
Tecrübe puanı değil de sağlığa ihtiyacınız varsa, yaklaşan bir bölüm sonu canavarı ile karşılaşmaya hazırlanmak için kendinizi iyileştirmenize izin verecek bir sapma yapabilirsiniz. Bir aşamayı tamamlamak için karşınıza çıkan tüm robotları yenmeniz gerekiyor ama çevresel tehlikelerden de kaçınmanız gerekiyor. Tek sıkıntı düşmanlar değil yani. Beat Slayer oyununu diğerlerinden ayıran şey ise ekstra etkili olmak için oyunun müziğinin ritmine göre oynamanız gerektiği.
Başlangıçta sadece silahınızı (ki kendisi varsayılan olarak bir balta şeklinde sunuluyor) sallayabilir ve düşman saldırılarından kaçınmak için sağa veya belki de sola atılabilirsiniz. Yalnız, başladıktan kısa bir süre sonra, alan yaratmak ve düşmanları durdurmak için kullanılabilecek bir tekme saldırısının ve ayrıca güçlü bir nihai saldırının kilidini açıyorsunuz. Bunlardan herhangi birini gerçekleştirdiğinizde kombolarınız yükseliyor ve saldırılarınız da daha etkili oluyor.
Beat Slayer isimli bu deneyimde belirli bir kombo seviyesine ulaşmayı başarırsanız, kendinizi bir hata yapana kadar devam eden bir güçlendirme durumunda buluyorsunuz. Oyunun içerisinde başarılı olmak için ritim sahibi olmanız gerekiyor ama vurucu müzik, ritme ayak uydurmayı oldukça kolaylaştırıyor aslında. Müziğe gerçekten yatkın değilseniz bazı yararlı erişilebilirlik seçenekleri de mevcut ama burada da herhangi bir koşuda başarınızı belirleyecek olağan rogue like tuzakları var.
Beat Slayer içerisindeki bir aşamanın sonunda size genellikle Mia isimli karakterimizi uygun gördüğünüz şekilde geliştirmenize olanak tanıyan bir avantaj seçeneği sunuluyor. Örnek vermek gerekirse, yüksek bir kritik vuruş şansına öncelik verebilir ve saldırılarınıza ateş aşılayabilirsiniz. Bu noktada kesinlikle çok sayıda seçenek mevcut, bu da arka arkaya gelen iki farklı koşunun aynı olmak zorunda olmadığı anlamına geliyor. Oyuna tazelik katıyor.
Beat Slayer oyunundaki koşunuzun nihayetinde başarısız olup, saklandığınız yere geri dönmek zorunda kaldığınızda, zar zor kazandığınız o tecrübe puanlarını çok çeşitli kalıcı yükseltmeler satın almak veya belirli avantaj türlerinin ortaya çıkma şansını değiştirmek için kullanabilirsiniz. Bir sonraki koşunuza çıkmadan önce, amacınıza fayda sağlayacak çeşitli iksirler de mevcuttur. Böylece her koşu arasında belirgin bir şekilde güçlendirebilirsiniz kendinizi.
Beat Slayer içerisinde yeterince iyi performans gösterdiğinizde Mia tarafından kullanılabilecek olan her biri temel savaş deneyimini etkileyen ek silahların kilidini de açmaya başlıyorsunuz. İlk silahınız olan baltayı, ritim eşliğinde sallayabilirken, büyük çekicin başarılı bir saldırı gerçekleştirmek için iki vuruş gerektirdiğini göreceksiniz. Bu, eylemleriniz hakkında gerçekten düşünmenizi sağlıyor ve yaklaşımınızı değiştirmenizi talep ediyor. Yalnız, sadece üç silah olduğu için pek çeşitli değil.
Sayının azlığına rağmen, Beat Slayer içerisinde üç silahın da kilidini açtıktan sonra denemeye ve hangisinin size en uygun olduğunu görmeye değer. Bir diğer yandan da her rogue like gibi özellikle bu video oyunundaki aşamalar o kadar da rastgele olmadığından, zamanla tekrara düşebilirsiniz. Yalnız, oyunun en kötü yanı bölüm tasarımları değil, daha çok belki de oyunla ilgili en kötü şey karakterler ve aralarındaki konuşmalar ne yazık ki.
Mia, kardeşinin kaybolduğu ve potansiyel olarak tehlikede olduğu düşünüldüğünde fazla iyimser görünüyor ve karakterler arasındaki etkileşimler çoğu zaman insanın içini sızlatan diyaloglarla sonuçlanıyor. Neyse ki bu kadar sık konuşmanız gerekmiyor. Ritmi olan rogue like hayranları için Beat Slayer hiç şüphesiz bir zevk olacaktır. Güzel bir sanat tarzına, ayaklarınızı yerden kesecek bir müziğe ve sizi içine çeken ve dikkatinizi bir mengene gibi tutan bir oynanışa sahip.
Belki bir ritim unsuru içermesi dışında yeni veya orijinal bir şey yapmıyor ama bunda yanlış bir şey yok. Kulaklığınızı takın, yeni bir koşuya başlayın ve ritim eşliğinde robotları parçalamanın keyfini çıkarın. Beat Slayer, Hades gibi rogue like tarzı video oyunlarının oynanışını alıyor ve bir müzik ritmi bükümü ekliyor; bu da ritme eşlik etme becerisine sahip olanlar için bir muamele yapıyor.