Sony şirketinin baş sistem mimarı olan Mark Cerny, AMD ile birlikte geliştirilen Project Amethyst’in PlayStation 5 Pro konsolunun 2026’da alacağı yükseltmeye nasıl yön verdiğini anlattı. Eğer bir PlayStation 5 Pro sahibiyseniz, 2026 yılında sistemin önemli bir yükseltme alacağını bilmeniz iyi olur. Cerny’nin açıklamalarına göre, Sony şu anda mevcut PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) teknolojisinin yerini alacak gelişmiş bir grafik yükseltme algoritması üzerinde çalışıyor. Bu yeni algoritma, performans açısından ciddi kazanımlar vaat ediyor.
Mark Cerny ile yapılan son görüşmede, yeni teknolojinin “geliştiriciler için doğrudan uyarlanabilir” bir sistem olduğu belirtildi. 2026 yılında PlayStation 5 Pro konsoluna gelecek olan bu teknoloji, mevcut PSSR’ın doğrudan yerini alacak. Bu yükseltme sadece bahsi geçen konsol için geçerli olacak. Temel PlayStation 5 donanımı, PSSR’ı çalıştırmak için gereken mimariye sahip değil.
Grafik yükseltme algoritmaları, son yıllarda oyun performansını ve görsel kalitesini artırmak için yaygın olarak kullanılmaya başlandı. Özellikle NVIDIA’nın DLSS teknolojisi ile başlayan bu yükseliş, AMD’nin yeni FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) algoritmasıyla hız kazandı. Bazı kullanıcılar FSR 4’ün artık DLSS 4 ile ciddi anlamda rekabet ettiğini düşünüyor. Bunun arkasındaki nedenlerden biri ise Cerny’nin bizzat AMD’nin yükseltme teknolojisinin geliştirilmesine katkı sağlamış olması olabilir.
Bu yeni FSR 4 algoritmasının arkasında yatan iş birliği Project Amethyst. 2023 yılında başlayan bu uzun vadeli proje, Sony ve AMD’nin birlikte çalışarak daha gelişmiş makine öğrenimi algoritmaları ve konvolüsyonel sinir ağları geliştirmesini amaçlıyor. Geçtiğimiz yılın sonunda Cerny’nin teknik sunum videosuyla duyurulan bu proje, aslında her iki şirketin bilgi ve teknolojilerini ortak bir potada eritmesini sağladı. Sony konsol donanımında ve oyun geliştirme süreçlerinde uzman, AMD ise grafik işlemcileri tasarımında onlarca yıllık deneyime sahip. Ortaya çıkan teknoloji, her iki tarafın da kendi ürünlerinde serbestçe kullanabileceği şekilde geliştiriliyor.

Sony ve AMD arasındaki bu yakın iş birliği sayesinde ekipler, Asya’dan Avrupa’ya ve Kuzey Amerika’ya kadar düzenli toplantılarla gelişmeleri paylaşıyor. Cerny, Sony’nin oyun geliştiricilerinin sahneleri ne kadar ayrıntılı doldurduğunu bildiği için AMD ekibine daha zorlu test sahneleri entegre etmelerinde yardımcı olduklarını söylüyor. AMD cephesinden gelen katkı ise dikkat çekici: AMD, Sony’yi her algoritma güncellemesinin bir öncekinden daha iyi olup olmadığını test etmek için özel bir kalite kontrol ekibi kurmaya teşvik etmiş.
Sonuç? Project Amethyst planlanandan çok daha hızlı ilerledi. Cerny, önemli bir yükseltme algoritmasının geliştirilmesinin yıllar süreceğini sanmış ama bu başarı sadece dokuz ayda elde edilmiş. “Geliştirilen algoritma mevcut nesil donanımlara entegre edilebilecek durumda,” diyor Cerny. “AMD bunu FSR 4 olarak PC’ye sundu bile. Biz de şu an PS5 Pro için uyarlama sürecindeyiz ve yükseltme 2026’da yayınlanacak.”
AMD’nin bu yıl mart ayında RDNA4 mimarisiyle piyasaya sürdüğü Radeon RX 9070 kartı üzerinde FSR 4 teknolojisi oldukça olumlu tepkiler aldı. Sony’nin PS5 Pro’da kullanacağı sürümün FSR 4’ten “daha zayıf” olduğu düşünülmesin. “Bu algoritmanın kırpılmış bir sürümü değil,” diyor Cerny. “Bu, ortak geliştirdiğimiz süper çözünürlük algoritmasının tam sürümü olacak.” Sony, bu yükseltmeyi oyunculara nasıl sunacaklarını hâlâ geliştiricilerle birlikte değerlendiriyor. Önümüzdeki dönemlerde Sony’den resmi bir açıklama bekleniyor.
Project Amethyst’in sonuçları sadece konsollarla sınırlı değil. AMD, bu projeden elde ettiği bilgilerle hem yazılımını hem de donanımını şekillendiriyor. Yani bir başka deyişle, Mark Cerny’nin katkıları AMD’nin gelecek nesil grafik kartlarının temelini oluşturuyor. “RDNA 5’in büyük bölümleri, bu projedeki mühendislik çalışmalarımın bir ürünü olacak,” diyor Cerny. “Yine, bu da sektörü ileri taşımak için yapılıyor. Kullanımda herhangi bir kısıtlama yok.”
AMD’nin bir sonraki grafik teknolojisinin 2026’da duyurulması bekleniyor. Ancak Sony tarafında Cerny, yeni donanımların konuşulmasının daha uzun yıllar alacağını belirtiyor. “Ben yeni nesil konsollara hazırlanıyorum, bu yüzden zaman çerçevem çok daha uzun vadeli,” diyor Cerny. PS5 Pro kullanıcıları, 2026 yılında Project Amethyst sayesinde elde edilen yükseltme algoritmasının doğrudan meyvesini alacaklar. Yeni nesil PlayStation donanımı hala uzak görünse de, bugünden geleceği inşa eden bir mimarın çalışmaları meyvesini vermeye başlamış durumda.





