Soulslike türü son yıllarda ciddi bir doygunluğa ulaşmışken, 2023 yılında çıkış yapan Lies of P, bu kalabalığın arasından başarıyla sıyrılmayı başarmıştı. Gerek karanlık atmosferi gerekse Bloodborne yapıtından ilham alan oynanışıyla oyuncuların gönlünü fetheden bu deneyim, ilk ayında bir milyondan fazla satarak büyük bir başarıya imza atmıştı. Neowiz ve Round 8 Studios ekiplerinin bu başarılı çıkışı şimdi, Overture adlı indirilebilir içerikle devam ediyor. Ancak bu ek paket sadece birkaç yeni bölüm sonu canavarı veya eşya ile sınırlı değil; içerik, hikâyeye duygusal ve yapısal olarak derinlik katan, Krat’ın yıkımına giden yolu anlatan bir ön bölüm.
Lies of P: Overture içerisinde oyuncular, Krat şehrinin trajik çöküşünü yaşamadan hemen önceki günlere gidiyor. Bu kez başrolde, gizemli bir Stalker olan Lea var. Oyunun merkezinde Lea’nın intikam, yas ve sırlarla dolu karanlık yolculuğu var. Lea’nın hikâyesi, Geppetto’nun kuklasıyla olan bağlantısı ve Krat’ın düşüşüne neden olan olayların perdesini aralayarak oyuncuya yeni bir perspektif kazandırıyor. Bu hikâye, sadece merak unsuru yaratmıyor; ana oyunun duygusal etkisini de artırıyor ve oyunculara hikayeyi çok daha farklı bir açıdan sunuyor.
Oyuncuların bu yeni ek pakete erişebilmesi için ana oyunun 9. bölümünü tamamlamış olması gerekiyor. Hotel Krat Stargazer’ı restore ettikten sonra Star’s Chrysalis adlı bir eşya kazanılıyor. Bu eşyayla Path of the Pilgrim noktasına gidildiğinde ek pakete ait sinematik başlıyor. Ancak dikkat: Her yeni oyun döngüsünde (New Game+ dahil) bu eşya tekrar kazanılmalı. Yani, Overture deneyimini yeniden yaşamak isteyenler için bazı tekrarlar kaçınılmaz olacak ne yazık ki.
Lies of P: Overture, yalnızca hikâyesiyle değil, oynanış çeşitliliğiyle de dikkat çekiyor. Ek paket, yeni bölgeler, düşman türleri ve bölüm sonu canavarlarıyla birlikte geliyor. Krat Hayvanat Bahçesi gibi yepyeni bölgeler, farklı türde düşmanlarla karşılaşma fırsatı sunuyor. Örneğin, “ergo” ile hastalanmış kangurular, bu yeni ortamın korkutucu ama yaratıcı detayları arasında. Bölüm sonu canavarı savaşları tatmin edici olsa da bazıları denge açısından hala iyileştirmeye ihtiyaç duyuyor.

Yeni karakterler de bu genişlemeye anlam katıyor. Özellikle de Blind Painter Goddard, oyuncuya bir tablo hakkında yalan söyleyip söylememesi gerektiğini sorarak moral seçimlere dayalı ilginç bir görev zinciri başlatıyor. Bu görev, Lies of P oyununun klasik üzüntüsünü taşısa da sonunda tatlı bir kapanış sunarak hikâyeye umut eklemeyi başarıyor. Bir diğer karakter Rosaura ise, kaybettiği ayakkabılarını bulmanızı istiyor ve küçük ama anlamlı bir yan görev sunuyor.
Silah sistemine gelen güncellemeler, ek paketi sadece hikâye açısından değil, savaş mekaniği yönünden de önemli kılıyor. Overture, 10 yeni silah, 2 yeni Legion Arm ve çeşitli yeni amuletler sunuyor. Bunlardan biri olan “Winter Sleep” amuleti, oyuncuya freeze (donma) etkisine karşı dayanıklılık kazandırıyor. Bu da yeni düşman türlerine karşı ciddi avantaj sağlayabiliyor. Bu donma etkisi içerik boyunca sık karşılaşılan bir durum olduğundan, bu amulet oldukça işe yarıyor.
Benim gibi pek çok oyuncu, ana oyundaki favori silahlarını kullanmaya devam etse de Overture içerisindeki yeni silahlar oyun deneyimini tazelemeyi başarıyor. Örneğin, “Pale Knight” adlı yeni bir gunblade, hem güçlü hasar potansiyeli hem de dinamik dövüş stiliyle öne çıkıyor. Özellikle de zorlu düşmanlara karşı bu silahın sunduğu çok yönlülük, oynanışa çeşitlilik katıyor ve yeni stratejiler geliştirmenizi sağlıyor. Tabii oyunun temel silahları da duruma gayet uygun.
Belki de Lies of P: Overture içeriğinin en tartışmalı değişikliği, zorluk ayarlarının eklenmiş olması. Oyun artık üç farklı zorluk seviyesi sunuyor: Butterfly’s Guidance (Çok Kolay), Awakened Puppet (Normal) ve Legendary Stalker (Zor). Soulslike türünün temel felsefesi olan “zorlukta eşitlik” ilkesi bu noktada esnetilmiş. Kimileri için bu erişilebilirlik adımı olumlu olabilirken, bazı hayranlar bu durumun oyunun ruhunu zedelediğini düşünebilir. Ben çok kafaya takmadım.

Ben, bu ek paketi Awakened Puppet ve Legendary Stalker modlarında oynadım ve seviye 90 üzeri olmama rağmen zaman zaman can sıkıcı anlar yaşadım. Bazı düşmanlar, hızlı çoklu saldırılarla sizi refleks bile göstermeden yere serebiliyor. Bu da zorluğun adil olup, olmadığını sorgulatıyor. Ayrıca, farklı zorluk seviyeleri arasında dengesizlik olduğunu da hissettim; mesela kolay modlarda bazı bölümler yeterince kolaylaşmazken, bazıları abartılı şekilde kolay olabiliyor. Geliştirici ekip bu konuda dengeleme güncellemeleri üzerinde çalıştığını da belirtti. Sorunlar çözülecek yani.
Bölüm sonu canavarı savaşları açısından da Lies of P: Overture oldukça başarılı. Özellikle de final bölüm sonu canavarı savaşının atmosferi, görselliği ve müzikal teması gerçekten unutulmaz. Bazı diğer bölüm sonu canavarlarına kıyasla daha az dikkat çekici olsa da genel anlamda tatmin edici bir çeşitlilik ve meydan okuma sunduklarını söylemek mümkün. Soulslike severler için bu mücadeleler, aranan heyecanı fazlasıyla veriyor Lies of P: Overture içerisinde.
Bölüm sonu canavarı savaşlarının zorluk düzeyine ek olarak, animasyonlar ve saldırı desenleri de dikkat çekici ölçüde özenle tasarlanmış. Her bir düşman, sadece zorluk değil, aynı zamanda görsel ve işitsel tasarımıyla da oyuncunun hafızasına kazınıyor. Örneğin, lunapark temasına sahip bir bölüm sonu canavarı dövüşü sırasında kullanılan mekanikler, oyuncuya yalnızca bir savaş değil, tematik bir gösteri yaşatıyor. Bu sunum başarısı, dövüşlerin sadece mekanik değil, aynı zamanda duygusal olarak da etkileyici olmasını sağlıyor Lies of P: Overture için.
Yalnızca bölüm sonu canavarları değil, çevresel tasarımlar da hayran bırakıyor. Karlı dağlardan korkutucu lunaparklara kadar her bölge farklı bir görsel tema sunuyor. Bu temalar, yalnızca görsel estetik sağlamakla kalmıyor, Lies of P: Overture içerisindeki oynanışa da doğrudan etki ediyor. Örneğin düşman türleri, çevreyle uyumlu olarak çeşitleniyor ve farklı taktikler geliştirmeye zorluyor. Oyunun müzikleri ise bu atmosferi mükemmel şekilde tamamlıyor.

Performans açısından ise herhangi bir sorun yaşamadım. PlayStation 5 Pro üzerinde, High Frame Rate/Quality modunda sıfır takılma ve akıcı bir deneyim yaşadım. Gerek dövüş sahnelerinde gerekse keşif esnasında oyunun teknik tarafı hayranlık uyandıracak derecede başarılıydı. Bu da ek paketin en büyük artılarından biri gibi geldi bana. Gerçekten memnun kaldım.
Lies of P: Overture içerisinde dikkat çeken bir diğer yenilik ise Boss Rematch modları: Battle Memories ve Death March. Bu modlar, ana oyunun sonlarından birini gördükten sonra açılıyor ve zorluğa doyum olmayan oyunculara ek meydan okumalar sunuyor. Yani, ek paket sadece hikâye odaklı bir içerik değil; aynı zamanda yeteneklerinizi test etmek için ek alanlar da sunuyor.
Lies of P: Overture, bazı küçük kusurlar barındırıyor olsa da, oyunun evrenine duygu, içerik ve sistemsel yenilik açısından çok şey katıyor. Her ne kadar bazı denge problemleri ve lineer bölümler zaman zaman akışı sekteye uğratsa da, bu içerik genel anlamda harika bir deneyim sunuyor. Özellikle duygusal hikâyesi ve yeni karakterlerle kurulan bağlar, oyunun evrenini daha zengin ve anlamlı hale getiriyor ve oynaması eğlenceli bir durum ortaya çıkıyor.
Eğer ki Lies of P ile sunulan temel deneyimi sevdiyseniz, Overture kesinlikle kaçırmamanız gereken bir ek paket. Hem duygusal anlatımı hem de sistemsel gelişmeleriyle, bu indirilebilir ek içerik yalnızca bir ek paket değil; oyunun bütünlüğünü tamamlayan bir parça. Krat’ın sonuna tanık olmak, bu kez başka bir gözden çok daha vurucu ve etkileyici.