Everspace 2 yapıtının uzun soluklu yolculuğu, Wrath of the Ancients isimli yeni bir ek paket ile birlikte son düzlükte yeni bir ivme kazanıyor. Bugün incelemesini yazdığım bu içerik, oyunun ikinci ve son hikâye odaklı indirilebilir içeriği. Ana hikâyeyi bitirmiş olanlar için bu paket yeni tehditler, dört yeni yıldız sistemi ve bolca içerikle dolu bir kapanış sunuyor. Ancak bu bir veda değil; aynı zamanda sistemsel anlamda da bazı önemli yenilikler barındıran bir yeniden doğuş.

Everspace 2 için gelen Wrath of the Ancients paketinin merkezinde, Okkar ırkının ana dünyalarında geçen bir istila krizi var. Adam ve mürettebatı, insan yerleşimlerine saldıran gizemli gemilerin ardındaki gerçeği ortaya çıkarmak için tehlikeli bölgelere dalıyor. Oyun bu noktada, “barışın kırılganlığı” temasını hem anlatı hem atmosfer olarak hissettirmeyi başarıyor. 10 saatlik yeni senaryo, sadece hikâye değil, keşif ve savaş anlamında da dolu dolu bir deneyim sunuyor.

Wrath of the Ancients, Everspace 2 yapıtının sonlarına doğru açılan yeni yan görevlerle birlikte geliyor. Bu görevler, doğrudan ek paket içeriğine bağlı değil ama dünyayı daha da derinleştirmek için tasarlanmış. Esas görevlerse, ana hikâyeyi tamamladıktan sonra erişilebilir hale geliyor. Bu yapısıyla paket, temel oyunun temposuna müdahale etmeden ek katman sunmayı başarıyor.

Biraz önce bahsetmiş olduğum yeni yıldız sistemleri ise sadece sayısal olarak değil, tasarım açısından da önemli farklar yaratıyor. Her sistemin kendine özgü çevresel tehlikeleri, düşman kompozisyonları ve keşfedilecek sırları bulunuyor. Bulmacaların tipi çeşitlenmiş; bazıları klasik ışık yansıtmalı optik çözümlemelere dayanırken, bazıları zamanlamaya ve hız kontrolüne odaklanıyor. Bu yönüyle paket, oyuncuya daha fazla “pilotluk hissi” yaşatıyor bence.

Everspace 2: Wrath of the Ancients ile karşımıza çıkan belki de en dikkat çekici yönlerinden biri, yeni uçulabilir gemi olan Wraith’in oyuna eklenmesi. Ana senaryonun ortalarında bir görevle tanıtılan bu gemi, tamamlandıktan sonra özel bir gemi satıcısından satın alınabiliyor. Wraith, daha çevik hareket kabiliyeti ve agresif ULT becerisiyle dikkat çekiyor. Özellikle zorluk seviyesi yükselen yeni bölge ve düşmanlara karşı oldukça efektif kendisi.

Savaş sistemi de Everspace 2: Wrath of the Ancients içerisinde daha rafine bir forma kavuşuyor. Yeni düşman türleri ve bölüm sonu canavarları, oyuncuyu derin bir şekilde strateji değiştirmeye zorluyor. Ayrıca bazı silah türlerinin belli düşmanlara karşı etkisiz olması (örneğin, bazı silahların enerji bobinlerine zarar verememesi), oyuncunun cephaneliğini daha dikkatli kurmasını gerektiriyor. Bu durum, alışkanlıkları kırmak adına yerinde bir tercih olmuş.

Ganimet sistemi de genişletilmiş. Yeni efsanevi eşyalar, set bazlı ekipmanlar ve eşya üretme tarifleri sayesinde uçuş sonrası ekipman yönetimi daha derin hale geliyor. Bunun yanında gelen yaşam kalitesi iyileştirmeleri de dikkat çekici: Eşyalar arasında hızlı karşılaştırma, favori eşya koruma, gemiler arası donanım transferi ve ekipman yeniden düzenleme gibi özellikler oyunu daha az angarya, daha fazla keyifli hale getiriyor. Bunlardan bazıları uzun süredir bekleniyordu.

Görsel çeşitlilik ve içerik bolluğuna rağmen, Everspace 2: Wrath of the Ancients içerisindeki bazı teknik aksaklıklar ek paketin pürüzsüzlüğünü gölgeleyebiliyor. Özellikle de PlayStation 5 platformunda yaşanan “mind battle” bölümünde kontrol kaybı, eksik altyazılar ve bazı görevlerin hatalı tetiklenmesi gibi sorunlar can sıkıcı olabiliyor. Bazı silahların büyük gemilere etkisiz kalması, özellikle yüksek zorlukta oynayanları zor durumda bırakıyor.

Bu teknik sorunların bir kısmı platforma özel, ancak genel izlenim olarak ek paketin yeterince test edilmeden piyasaya sürüldüğü hissi veriyor. Rockfish Games, bu sorunların çoğunun farkında ve çıkış günü güncellemesi ile çözüm sözü vermiş olsa da güncel sürümde bazı sorunların hâlâ devam ettiğini belirtmek gerekiyor. Ayrıca, Everspace 2: Wrath of the Ancients ile benim yaşadığım deneyim buydu en nihayetinde.

Yine de bu pürüzler, Everspace 2: Wrath of the Ancients ile sunulan içerik zenginliğini tamamen gölgelemiyor. Özellikle ana oyunun tamamlamış, rift’leri ve yan görevleri tüketmiş oyuncular için bu paket, evrene geri dönmek için güçlü bir motivasyon yaratıyor. Yeni bölgeler, bilinmeyen gemiler, genişletilmiş hikâye ve eşya çeşitliliğiyle dolu bu uzay genişlemesi, serinin ruhuna uygun bir veda niteliğinde gibi hissettiriyor.

Everspace 2 için sunulan Wrath of the Ancients paketinin diğer bir değeri de oyunun evrenini kapatırken, yeni bir potansiyelin ipuçlarını vermesi. Okkar tehdidi, uzayın hâlâ keşfedilmemiş derinlikleri ve eski teknolojiler, geliştiricinin bu evrende hâlâ anlatacak çok şeyi olduğunu hissettiriyor. Bu ek paket, son olmakla birlikte serinin hayranları için yeni hayaller kurdurabilecek kadar etkili. En azından ben o şekilde gördüm.

Sonuç olarak, Everspace 2: Wrath of the Ancients, teknik aksaklıklarına rağmen içerik açısından zengin, oynanışa ciddi katkılar sağlayan ve oyuncuya anlamlı bir kapanış sunan bir ek paket. Eğer Everspace 2 oyununu sevdiyseniz, Titans ile eğlendiyseniz, bu yıldızlararası maceraya geri dönmek için güçlü bir nedenin daha var.

Everspace 2: Wrath of the Ancients incelemesi
Everspace 2: Wrath of the Ancients
Olumlu
Yeni bir gemi.
Dört yeni yıldız sistemi.
Kaliteli ganimet ve geliştirme sistemi.
Hikâye sonrası içerik dengesi.
Olumsuz
Teknik problemler.
Dengesiz silah etkileri.
Yeterince test edilmemiş hissi.
7

Etiketler:

,