SCS Software, Euro Truck Simulator 2 oyununun hayranlarının uzun süredir yolunu gözlediği Coaches (Otobüsler) paketinin geliştirme sürecine dair perde arkası bilgileri paylaştı. Projenin yapımcısı olan Dominik, otobüslerin oyuna nasıl entegre edileceğini, oynanış mekaniklerini ve gelecek planlarını anlattı. Detaylar ise bu haberimizde.

SCS Software, Euro Truck Simulator 2 oyununun dünyasını genişletmeye devam ediyor. Kamyonların egemen olduğu oyuna bambaşka bir soluk getirecek olan Coaches için geri sayım sürerken, projenin başındaki isim olan yapımcı Dominik, geliştirici ekibin internet sitesi üzerinden yayımlanan yeni bir yazıda önemli açıklamalarda bulundu.

Harita Tasarımcılığından Otobüs Yapımcılığına

SCS Software bünyesine Italia paketi için harita tasarımcısı olarak katılan ve zamanla yapımcı koltuğuna oturan Dominik, otobüs projesinin kendisi için bir tutku olduğunu belirtiyor. Çocukluğundan beri direksiyon başındaki şoförleri izlediğini ve geliştirici ekibin eski 18 Wheels of Steel ve Bus Driver oyunlarıyla büyüdüğünü söyleyen Dominik, bu projenin kendisi için hayallerin gerçeğe dönüşmesi olduğunu ifade etti.

Dominik, projedeki rolünü; ekibin koordinasyonunu sağlamak, teknik engelleri (büyük otobüs camlarındaki yağmur damlalarının renderlanması gibi) aşmak için kaynak yaratmak ve projenin kapsamını kontrol altında tutmak olarak tanımlıyor. Amaçlarının projeyi 5 yıl daha uzatmak değil, oyunculara mümkün olan en kısa sürede ulaştırmak olduğunu vurguluyor.

Oynanış: Kamyonlardan Farkı Ne Olacak?

Oyuncuların en çok merak ettiği konu ise otobüs sürüşünün kamyonlardan nasıl ayrılacağı. Dominik bu farkı tek bir kelimeyle özetliyor: Yolcular. Geliştiricinin paylaştığı bilgilere göre yeni mekanikler şunları içerecek:

  • Görünür Yolcular: Yolcular araç içinde fiziksel olarak görülebilecek.
  • Konfor Odaklı Sürüş: Oyuncular artık sadece yükü A noktasından B noktasına götürmeyecek. Ani fren yapmak veya sert virajlar almak yolcuları mutsuz edecek ve oyuncuya ceza puanı olarak dönecek.
  • Zamanlama: Duraklara zamanında varmak ile yolcuları sarsmadan güvenli gitmek arasında bir denge kurulması gerekecek.
  • Ses Tasarımı: Yolcuların varlığı, özel ses efektleriyle oyuncuya hissettirilecek.

Dominik ayrıca, oyunun ana odağının hala sürüş simülasyonu olduğunu, bu yüzden karmaşık şirket yönetimi veya şoför işe alma gibi detaylarda boğulmak yerine sürüş deneyimine odaklandıklarını belirtti ve oyuncularla bu yepyeni detayları paylaştı.

Yaklaşık 20 Kişilik Bir Ekip Çalışıyor

Coaches projesinin çekirdek ekibi şu an için bir yapımcı, oyun tasarımcısı, programcı ve test uzmanından oluşan 4 kişilik bir kadro. Ancak harita araştırmacıları, durak tasarımcıları, araç modellemecileri ve danışmanlar (gerçek bir otobüs şoförü dahil) eklendiğinde projede aktif olarak yaklaşık 20 kişi çalışıyor.

Gelecek Planları ve Turizm

SCS Software, Coaches paketini sadece bir başlangıç olarak görüyor. Dominik, çıkıştan sonrası için de planları olduğunu belirtti: “Boş vaatlerde bulunmak istemem ama projeyi geliştirmeye devam etmek istiyoruz. Şu anda diğer uzun yol otobüsü üreticileriyle iş birliği fırsatlarını araştırıyoruz.”

Ayrıca oyunun turistik yönünün güçlendirilmesi hedefleniyor. Oyuncuların turistleri, oyun dünyasında inşa edilen manzaralı ve ilgi çekici noktalara taşıyacağı rotalar üzerinde çalışılıyor. Coaches paketi şu anda Steam üzerinden istek listesine eklenebilir durumda. Çıkış tarihi henüz kesinleşmese de, ekibin paylaştığı bu detaylar projenin emin adımlarla ilerlediğini gösteriyor.