Geride bıraktığımız haftalarda Death Stranding 2: On the Beach için ön incelemeler yayımlandı. İnsanlar, bu ön incelemeler için oyunu günler boyunca 30-40 saat civarında oynadı ve doğal olarak da elimizde Death Stranding 2: On the Beach hakkında sayısız bilgi birikti. Eğer dilerseniz, bu ön incelemelerden alınan ve Death Stranding 2: On the Beach oyununda yeni olan veya ilk oyundan değiştirilen/iyileştirilen elementlerin önemli bir kısmını hemen aşağıdan görebilirsiniz. Kolaylıkla tahmin edebilirsiniz ki oyun çıktığında bundan daha fazlası olacak.
- PlayStation 5, 30 FPS olan kalite ve 60 FPS olan performans modu sunuyor.
- PlayStation 5 Pro için destek de verilir.
- Deadman tarafından anlatılan 17 sayfalık Death Stranding özeti ana menüde mevcut.
- Dört zorluk ayarı var: Story, Casual, Normal ve Brutal.
- Ara sahnelerde veya herhangi bir yerde açılabilen bir Corpus ansiklopedisi var.
- Death Stranding dünyasıyla ilgili bir şeyden bahsedildiğinde bir düğme belirir ve oyuncuya konuşulan şey hakkında daha fazla bilgi edinme için Corpus açılabilir.
- Kendi çalma listelerinizi oluşturma yeteneği ile müzik çalar yenilendi. Oynatıcıyı kullanmak için öncelikle bir konumu kiral ağa bağlamanız gerekiyor ki bu muhtemelen ilk kez yeni bir konuma doğru yürüdüğünüzde oyun sırasında müzik sahnelerini yapabilmeleri için mevcut.
- Fotoğraf modunda Sam, Lou ve Dollman için daha fazla seçenek ve poz var.
- Diyalog seçeneklerinin dallanması, böylece karakterlerden daha fazlasını öğrenmek isteyip istemediği oyuncuya bağlı ve aynı zamanda Sam’in ilk oyundaki fobisinin üstesinden gelmesini temsil ediyor gibi görünüyor.
- Daha büyük metin boyutuna sahip modernleştirilmiş menüler.
- Daha iyi bir tempo ve takip etmesi daha kolay bir hikaye.
- Death Stranding içerisinde olduğu gibi oyunun başları ara sahne ağırlıklı değil ve sizi hızlı bir şekilde aksiyona sokuyor.
- Düşman görüşünü etkileyen gündüz ve gece döngüsü mevcut. Bunlar, kargo sıcaklığını etkiliyor ve Sam’in güneş yanığı olmasını filan sağlayabiliyor.
- Nehirlerdeki suyu yükselten yağmur, görüş mesafesini etkileyen kum fırtınaları, düz yürümeyi zorlaştıran, önden gelirse sizi yavaşlatan veya arkanızdan gelirse sizi hızlandıran rüzgar fırtınaları gibi hava değişiklikleri var.
- Seller (oyuncu, kargo veya yapılar sular altında kalabilir), depremler, çığlar, çalı yangınları ve kiral cüruf yağmurları gibi oynanışı etkileyen doğal afetler var.
- Kırmızı kum tepeleri, yemyeşil ormanlar, kayalık ve karlı dağlar gibi birçok farklı biyom var.
- Oyuncunun nasıl oynadığına bağlı olarak Sam; çapraz geçiş, ağırlık kapasitesi, yorgunluk direnci, sersemletme direnci, nefesini tutma, iplik becerisi, silah ustalığı gibi farklı kategorilerdeki yeterliliğini geliştirebilir.
- Üç kategoride yeteneklere sahip beceri ağacı mevcut: Savaş, gizlilik ve hizmet (teslimat) ve her görev için yeniden düzenlenebilen beceri puanları.
- Maden tesislerinin restorasyonu, tek raylı sistemin restorasyonu, silahlı gruplardan malzeme ve rehinelerin geri alınması, bir düşmanla savaş, kayıp bir müttefikin ayak izlerini takip etme, yaralı bir hayvana eşlik etme, kaplıcaları yeniden inşa etme gibi yeni görev türleri.
- Artık siparişlerin dışında gerçekleşen yardım talepleri var.
- Hayvanlar kurtarılabilir ve bunları hayvanat bahçesi benzeri bir ortamda görebileceğiniz bir hazırlayıcıya getirilebilir.
- Yan görevlerde hazırlıkçılarla etkileşimler yerel duruma ve yerel sorunlara daha fazla dayanır.
- Karakterler ve sosyal medya benzeri bir platformda masajlar/fotoğraflar/beğeniler gönderebilirsiniz. Bu muhtemelen ana oyuncu kadrosunu da içerir.
- Karşılaşmalar için üç seçenek var: Gürültülü savaş, gizlilik veya kaçmak.
- Silahlar ve ekipmanlar Death Stranding oyununa göre daha erken açılıyor.
- Susturuculu silah, keskin nişancı tüfeği, elektrikli şok çubuğu, hayalet kılıç, kan bumerangı veya ateşi söndürmek için katran topu gibi yeni silahlar.
- Silahlar artık normalde ölümcül olmayan mermilere veya savaştığınız hedefe göre (BT, insan veya mekanik) otomatik olarak değişen MP mermilere sahip.
- Bazı silahlar açılıp kapatılabilen bir el feneri ile birlikte gelir.
- Atış yapmak çok daha iyi hissettiriyor.
- Sam veya vahşi hayvan şeklindeki tuzak hologramlar, bir örtü yansıtan gizli hologramlar vb. gibi yeni araçlar.
- Sürüş sırasında ateş etmek mümkündür ve araçlarınıza taretler de koyabilirsiniz.
- Düşmanları uzaktan işaretleyebilirsiniz.
- Dollman onu havaya fırlatmak için kullanılabilir, böylece düşman kamplarını keşfedebilir ve onları işaretleyebilir, onu bir yere fırlatırsanız dikkat dağıtıcı olarak kullanılabilir veya onları sersemletmek için düşmana fırlatılabilir.
- Daha büyük düşman üsleri ve kaleleri.
- Düşmanların artık gözetleme kuleleri var.
- Düşmanlar, örneğin kasklar gibi daha önce sahip olmadıkları daha iyi donanımlara sahip olurlar – bunun dinamik mi yoksa ilerlemeyle mi ilgili olduğu bilinmiyor).
- Sam kamuflaj giyebilir, böylece görülmesi daha zor olur.
- Sam, siperin arkasına veya bir düşmana kayabilir.
- Sam saldırıya uğradığında yolundan çekilebilir.
- Sam artık sırt çantasını yere boşaltabiliyor, böylece oyuncu inflitrasyon veya savaş sırasında daha çevik olabiliyor.
- Sam birinden yeni dövüş hareketleri öğrenebilir.
- Sam’in artık savaş odaklı bir savaş iskeletine erişimi var.
- Sam şimdi karşı saldırı yapabilir.
- Sam’in doom yetenekleri arttı (seviye atladı), böylece artık BB kullanmadan BT’leri görebiliyor.
- Mekanik patron savaşları.
- Haydutlar, silahlı hayatta kalanlar ve hayalet mechler.
- Oyuncuyu görerek tespit edebilen gözcü BT.
- Bataryanızdan beslenen veya büyük sürüler halinde size saldıran küçük kiral yaratıklar.
- Araçların kilidi Death Stranding oyununa kıyasla daha erken açılıyor.
- Suda kullanılabilen araçlar var.
- Araçlar, otomatik olarak kargo veya taret alan bir kol gibi gagdetlerle donatılabilir.
- Araçların aküleri oyuncunun kendisi tarafından değiştirilebilir.
- Artık bisikletle sürüş sırasında yükü kolayca alabilirsiniz.
- Araç ışıkları açılıp kapatılabilir.
- Ekipmanlar için daha fazla özelleştirme.
- Botlar artık dayanıklılık dışında özel özelliklere de sahip, örneğin gizlilik için daha sessiz botlar gibi.
- Artık daha uzun bir merdiven yapmak için iki merdiven bağlanabilir.
- Farklı yönlere daha sık ayrılan daha büyük otoyollar.
- Monoraylar inşa edilebilir ve büyük miktarda malzeme ve araç taşımak için kullanılabilir.
- Posta kutuları artık halat, merdiven vb. ekipmanlar inşa etme seçeneği sunuyor.
- İnşa edilecek madenler.
- BT’lerin koğuşlarında barınak.
- Işınlayıcılar.
- Zipline’lar artık önlerine çıkan şeylerin etrafından dolaşmak için hafifçe kıvrılıyor.
- Güvenli odada Dollman ile konuşulabilir, Sam kitap okuyabilir.
- Sam artık enerji içeceği yerine çay içiyor.
- Özel odadan özel odaya ışınlanma mevcut, ancak kırılgan atlama ile değil – kargo geride bırakılır.
- Kaplıcalar bir çeşit sistem sunuyor gibi görünüyor
- Işınlayıcılar – kargo yine geride bırakılır.
- Büyük gemi de ışınlanmak için kullanılabilir.
- Oyuncu yardım istemek için çevrimiçi bir yardım talebi işareti koyabilir..
- Kaplıcaların çevrimiçi işlevleri var gibi görünüyor.
- Kurtarılan hayvanların bulunduğu hayvanat bahçesi çevrimiçi işlevlere sahip olacak gibi görünüyor.