Unreal Fest 2025 başlarken CD PROJEKT RED, Unreal Engine 5 (UE5) içerisinde The Witcher 4 oyununun teknoloji demosunu sunmak için Epic Games ekibine sahnede katıldı. Tipik bir CDPR tarzında sunulan teknoloji demosu, ana kahraman Ciri’yi bir canavar sözleşmesinin ortasında takip ediyor ve oyunun açık dünyasına güç verecek yenilikçi UE5 teknolojisi ve özelliklerinden bazılarını gösteriyor. Bu noktada, görüntülerin The Witcher 4 oyununu temsil etmediğini, bu görüntülerin oyunda olmayacağını, bunun sadece bir teknoloji demosu olduğunu tekrar etmemiz gerekiyor.

Teknoloji demosu, video oyunu serisinde ilk kez The Witcher 4 içerisinde yer alacak olan Kovir bölgesinde geçiyor. Sunumda ana kahraman Ciri, atı Kelpie ile birlikte Kovir’in engebeli dağları ve sık ormanlarından geçerek hareketli liman kenti Valdrest’e doğru ilerlerken izlendi. Yol boyunca CD PROJEKT RED ve Epic Games, her bir özelliğin performansı, görsel doğruluğu artırmaya ve The Witcher 4 oyununun sürükleyici açık dünyasını şekillendirmeye nasıl yardımcı olduğunu derinlemesine inceledi ve oyuncuları da bilgilendirdi.

Stratejik ortaklığın 2022’de duyurulmasından bu yana CDPR, Unreal Engine 5 içerisinde yeni araçlar geliştirmek ve mevcut özellikleri iyileştirmek için Epic Games ile birlikte çalışarak motorun açık dünya geliştirme yeteneklerini genişletiyor ve CD PROJEKT RED’in açık dünya tasarım felsefelerine yönelik sağlam araçlar oluşturuyor. PlayStation 5 üzerinde saniyede 60 kare hızında çalışan demo, yeni Unreal Animation Framework, Nanite Foliage render, Mass AI kalabalık ölçeklendirmeli MetaHuman teknolojisi ve daha fazlası dahil olmak üzere The Witcher 4 oyununun dünyasında geçen motor içi yetenekleri gösteriyor.

Sergilenen araçlar geliştiriliyor, test ediliyor ve nihayetinde bugünkü Unreal Engine 5.6 sürümünden başlayarak tüm UE geliştiricilerine sunuluyor. Bu sayede diğer stüdyolar, büyük ölçeklerde bile kaliteden ödün vermeden 60 FPS ile performans sunan inandırıcı ve sürükleyici açık dünya ortamları yaratabilecekler. Sunum bir PlayStation konsolunda gerçekleştirilmiş olsa da, bu özellikler ve teknoloji oyunun piyasaya sürüleceği tüm platformlarda desteklenecektir.

Unreal Animation Framework yoğun sahnelerde gerçekçi karakter hareketlerine güç veriyor. Epic Games ile işbirliği içinde geliştirilen FastGeo Streaming, ortamların hızlı ve sorunsuz bir şekilde yüklenmesini sağlıyor. Nanite Foliage, performanstan ödün vermeden ormanları ve tarlaları yoğun ayrıntılarla dolduruyor. Mass sistemi büyük, dinamik kalabalıkları kolaylıkla idare ederken ML Deformer, karakter animasyonuna kas hareketlerine kadar ince ve gerçekçi dokunuşlar ekliyor.

Yayımlanan görüntülerin direkt olarak The Witcher 4 oyununa ait olduğunu düşünen taraflar için şöyle bir açıklama geldi CDPR tarafından; şirket, görüntülerin The Witcher 4 dünyasında geçen bir teknoloji demosu olduğunu söyledi: “Bu bir teknoloji demosu ve oyuna güç veren en son teknolojiye ilk bakış – ancak The Witcher 4 oyununun kendisi değil.” dedi.

Açıklamalar şu şekilde devam etti: “Açık dünya tasarımını her zamankinden daha ileriye taşımak için Epic Games ile yakın işbirliği içinde oluşturduğumuz güçlü temeli ve Unreal Engine 5 kullanarak geliştirdiğimiz temel sistemleri ve özellikleri sergiliyor. Bu erken kilometre taşıyla gerçekten gurur duyuyoruz ve The Witcher serisinin geleceğini şekillendirmeye yardımcı olan UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer ve FastGeo Streaming gibi bazı harika teknolojilere göz atmaktan heyecan duyuyoruz.”