Mount & Blade II: Bannerlord, strateji tutkunları için yıllardır orta çağ temalı en kapsamlı “sandbox” deneyimlerinden biri olarak kabul ediliyor. Oyun, üçüncü şahıs bakış açısıyla deneyimlenen ham ve gerçekçi yakın dövüş mekaniklerini, derin bir siyasi simülasyon ve ordu yönetimi ile harmanlıyor. Oyuncular, Calradia kıtasında tek başına bir gezgin olarak başladıkları yolculukta, krallıklara hizmet edebilir, ticaret yapabilir veya kendi imparatorluklarını kurup yüzlerce askerden oluşan ordulara liderlik edebilirler. Kılıç kullanma becerinizin taktiksel komutlarınız kadar önemli olduğu bu yapım, kara savaşlarında sunduğu sonsuz özgürlükle tanınıyordu ancak denizler şimdiye kadar oyuncular için ulaşılamaz bir mavi boşluktan ibaretti.

TaleWorlds Entertainment, War Sails eklentisi ile birlikte nihayet bu sınırları kaldırıyor ve okyanusları keşif ile savaşa açıyor. Bu genişleme paketi, oyuncuların kendi filolarını inşa etmelerine, gemi bordalama savaşlarına katılmalarına ve deniz üzerindeki ticaret yollarını kontrol etmelerine olanak tanıyor. Oynanış hissi olarak Assassin’s Creed IV: Black Flag gibi yapımları andırsa da, her şey Mount & Blade serisinin motorunun sunduğu o acımasız gerçekçilik temeline oturtulmuş durumda. Artık sadece atınızın sırtında bozkırları arşınlamakla sınırlı değilsiniz; kadırgalara ve savaş gemilerine hükmedebiliyorsunuz. Haritaya bakıp, Aseray topraklarından Vlandia’ya doğrudan yelken açmayı hayal edenler için bu vaat oldukça heyecan verici.

Ancak içeriğin derinliklerine daldığımda, War Sails eklentisinin yıllardır sevdiğimiz ana oyun deneyiminden şaşırtıcı derecede kopuk hissettirdiğini söylemem gerekiyor. Karadan denize geçiş, resmi bir stüdyo genişlemesinden beklediğim o pürüzsüz akıcılığa ne yazık ki sahip değil. Bazı anlarda mekanikler, cilalanmış profesyonel bir üründen ziyade, topluluk tarafından geliştirilmiş fazlasıyla hırslı bir modu andırıyor. Gemi yönetimi için eklenen arayüz unsurları, mevcut klan menülerinin üzerine pek de zarif olmayan bir şekilde yapıştırılmış gibi duruyor. Sistem kesinlikle çalışıyor ama deniz gücünü krallığınızın bekası için vazgeçilmez kılacak o ağırlığı ve bütünleşmeyi oyuncuya tam olarak hissettiremiyor.

Eklentinin parladığı en net nokta, hiç şüphesiz yakın dövüş kaosunun en parlak şekilde yaşandığı gemi bordalama aksiyonlarıdır. Geminizi düşman teknesine çarptırıp askerlerinizi kalasların üzerinden karşı tarafa sürmek, serinin temeline mükemmel bir şekilde uyan bir adrenalin patlaması yaşatıyor. Güverteler arasında okların uçuştuğunu izlerken dalgaların gövdeye çarpması, yaşanan şiddete harika bir görsel katman ekliyor. Gemilerin çarpışma fizikleri, oyuncuya o tokluğu ve yıkımı hissettirecek kadar tatmin edici bir etkiye sahip. İşte tam bu anlar, War Sails paketinin açık denizleri fetheden acımasız bir amiral olma fantezisini gerçekten sattığı nadir anlar olarak öne çıkıyor.

Ne yazık ki, doğrudan bir çatışmanın içinde olmadığınız zamanlarda yelken açma eyleminin kendisi arzulanan keyfi vermekten oldukça uzak kalıyor. Gemiler genellikle bir simülasyon ağırlığına sahipmiş gibi hissettirmek istese de, sonuç daha çok hantallık ve tepkisizlik olarak oyuncuya yansıyor. Rüzgarı yakalamak sabır gerektiren bir süreç ve bu kabul edilebilir ama oyunun bu konuda sağladığı geri bildirimler yetersiz kalıyor. Bir filoyu sefer haritasında manevra ettirmek, karada ordu yürütmekten çok daha yavaş işliyor ve bu da deniz yolculuğunun stratejik avantajını büyük ölçüde ortadan kaldırıyor. İlginç bir yere gitmek için gereken o sıkıcı manuel yönlendirmeden kaçınmak adına, otomatik bir seyahat sistemi olmasını dilediğim çok an oldu.

Ekonomik açıdan bakıldığında, limanların ve deniz ticaret yollarının eklenmesi Calradia’nın finansal simülasyonuna yeni bir katman getiriyor. Düşman şehirlerini aç bırakmak için limanlarını abluka altına alabilmek, uzun süren savaşlar sırasında kullanabileceğiniz parlak bir stratejik seçenek sunuyor. Malların fiyatları, hangi deniz yollarının açık veya kapalı olduğuna bağlı olarak artık daha dinamik bir şekilde dalgalanıyor. Yine de yapay zeka, bu yeni ekonomik araçları oyuncuya karşı etkili bir şekilde kullanmakta büyük ölçüde yetersiz kalıyor Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails içerisinde. Rakip krallıklar kendi tüccar filolarını nasıl koruyacaklarını çözemedikleri için, sadece denizleri başıboş gezerek kısa sürede en zengin lord konumuna gelmek işten bile değil.

Bu genişleme paketini incelerken, oyunun çıkışındaki teknik durumuna değinmemek imkansız olurdu. War Sails ile geçirdiğim süre boyunca, ana oyunda karşılaştığım performans düşüşleri deneyimimi sık sık baltaladı. Büyük deniz savaşları, yüksek donanımlı sistemlerde bile kare hızının belirgin şekilde takılmasına neden olabiliyor. Askerlerimin geminin zeminindeki kaplamaların içinden geçip okyanusa düştüğü ve anında boğulduğu birçok hatayla karşılaştım. Bu tür hatalar, oyuncunun hatası olmaksızın kesin bir zaferi sinir bozucu bir yenilgiye dönüştürebiliyor ve Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails oyununun sunduğu atmosferi bir anda yerle bir ediyor.

Yapay zeka, su ortamları için oyuna eklenen yeni seyir haritalarını ve rotaları anlamakta büyük güçlük çekiyor gibi görünüyor. Düşman gemilerinin sık sık kendi etrafında daireler çizdiğine veya kıyı şeridindeki görünmez geometrilere takılıp kaldığına şahit oldum. Bordalama savaşları sırasında, düşman askerlerinin güvertede öylece durup okçularım tarafından tek tek avlanmayı beklediği anlar yaşadım. Karada harika çalışan o karmaşık taktiksel komutlar, ne yazık ki gemi güvertelerinde etkili bir şekilde tercüme edilemiyor. Yapay zekadan kaynaklanan bu yetersizlik, birçok deniz karşılaşmasını taktiksel bir meydan okumadan ziyade, bitirilmesi gereken bir angarya haline getiriyor Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails içerisinde.

Görsel olarak incelendiğinde, genişleme paketinin özellikle fırtınalar sırasında veya açık denizde gün batımlarında çarpıcı manzaralar sunduğunu teslim etmek gerek. Su efektleri ve gölgelendirmeler güncellenmiş; ışığın dalgalar üzerinden yansıması gerçekten büyüleyici görünüyor. Yeni gemilerin tasarımları, Calradia’nın farklı kültürlerini büyük bir detay hassasiyetiyle yansıtıyor. Bir Sturgia uzun gemisi, İmparatorluk kadırgasından hem görünüş hem de his olarak tamamen ayrışıyor. Hava durumu sistemi devreye girip yağmur güverteye vurduğunda oluşan atmosfer son derece sürükleyici ve bu durum, bazı teknik pürüzleri görmezden gelmenize yardımcı oluyor.

Üzerinde yeterince düşünülmemiş ve son dakikada eklenmiş gibi hissettiren bir diğer özellik ise özel deniz savaşı modu. Bu mod, sefer haritasının dışında senaryolar kurmanıza izin veriyor ancak seçenekler kara savaşlarına kıyasla şaşırtıcı derecede sınırlı. Geliştiricilerin sefer haritası entegrasyonuna o kadar odaklandıkları anlaşılıyor ki, bağımsız çarpışmalar son ana kadar ihmal edilmiş gibi duruyor. Uzun bir sefere başlamadan sadece gemi savaşı yapmak isteyen oyuncular için bu içerik hayal kırıklığı yaratıyor. Bu durum, genişleme paketinin aslında biraz daha geliştirilme süresine ihtiyaç duyduğu hissini kuvvetlendiriyor.

Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails içeriğinin karşılaştığı en büyük sorun, bu oyunu yıllardır destekleyen yetenekli mod topluluğunun varlığıdır. Deniz savaşlarını farklı başarı dereceleriyle oyuna eklemeye çalışan ücretsiz modlar halihazırda mevcut ve bu resmi ve ücretli içerik, onların üzerine devasa bir kalite sıçraması koyamıyor. Topluluk projelerinden sadece biraz daha cilalı hissettiren özellikler için ödeme yapmak, oyuncuları ikna etmesi zor bir durum. Geliştirici ekibin neredeyse 13 USD olan fiyat etiketini haklı çıkarmak için sorunsuz ve hatasız bir deneyim sunması gerekiyordu, ancak ne yazık ki bu standardın gerisinde kalmışlar.

Sonuç olarak Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails, oyuna çok talep edilen bir boyutu ekleyen hırslı bir genişleme paketi olsa da, finalde beklenen etkiyi yaratamıyor. Bordalama eylemlerinin heyecanı ve ablukaların stratejik potansiyeli, teknik sorunlar ve zayıf yapay zeka uygulamaları altında eziliyor. Calradia’nın ufkunu genişletiyor ama suları bulanık ve seyri zor bir halde bırakıyor. Sıkı hayranlar muhtemelen yeniliğin tadını çıkaracaktır ama çoğu oyuncu için birkaç güncelleme beklemek en doğrusu. Bu gemi limandan ayrıldı, ancak şu anda gövdesinden epey su alıyor.

Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails incelemesi
Mount & Blade II: Bannerlord - War Sails
Olumlu
Gemi bordalama (boarding) savaşları serinin kaotik ruhuna mükemmel uyuyor ve yüksek adrenalin sunuyor.
Gemilerin çarpışma fizikleri ve vuruş hissiyatı oldukça tatmin edici.
Liman ablukaları ve deniz ticaret yollarının kontrolü, oyuna ihtiyaç duyulan stratejik bir derinlik katıyor.
Su efektleri, fırtınalı havalar ve kültürel gemi tasarımları görsel açıdan büyüleyici.
Olumsuz
Eklenti, ana oyunla pürüzsüz bir bütünleşme sağlayamıyor; resmi bir paketten ziyade hırslı bir mod gibi hissettiriyor.
Sefer haritasında ve savaşta gemi manevraları gereğinden fazla hantal ve yavaş.
Yapay zeka, deniz rotalarını ve gemi üzeri savaş taktiklerini uygulamakta sınıfta kalıyor.
Askerlerin kaplamaların içinden geçmesi ve performans düşüşleri gibi can sıkıcı teknik hatalar mevcut.
Özel savaş modu içerik açısından zayıf ve son saniyede eklenmiş gibi duruyor.
6