Avowed, Obsidian Entertainment şirketinin rol yapma oyunları konusundaki derin tecrübesini Pillars of Eternity evrenine, yani Eora dünyasına taşıdığı birinci şahıs bakış açısına sahip bir ARPG. Stüdyonun daha önceki işleri olan The Outer Worlds ve Fallout: New Vegas gibi yapımlardan aşina olduğumuz derin hikaye anlatımı ve oyuncu özgürlüğü, bu oyunda fantastik bir atmosferle harmanlanıyor. Avowed, oyuncuları Living Lands adı verilen, vahşi doğası ve gizemli yapısıyla bilinen bir adaya götürüyor. Burada, Aedyr İmparatorluğu’nun bir elçisi olarak, yayılan ruhani bir vebanın kaynağını araştırmak ve bu kaotik toprakları düzene sokmakla görevlendiriliyorsunuz.
Oyunun yapısını anlamak için onu devasa bir açık dünya simülasyonu olan The Elder Scrolls V: Skyrim ile kıyaslamak yerine, daha odaklanmış ve bölümlere ayrılmış bir yapı sunan The Outer Worlds serisine benzetmek daha doğru olacaktır. Avowed, size uçsuz bucaksız ve boş araziler sunmak yerine, her biri kendine has biyome, düşman çeşitliliğine ve hikaye örgüsüne sahip açık bölgeler sunuyor. Bu tasarım tercihi, oyuncunun sürekli olarak anlamlı içeriklerle karşılaşmasını sağlarken, oyunun temposunun da hiç düşmemesine olanak tanıyor. Eora dünyasının büyülü ve kimi zaman tekinsiz atmosferi, bu sıkı tasarım sayesinde her an hissediliyor.
Hikayemiz, Aedyr İmparatoru’nun bizi Living Lands’e gönderip, Dreamscourge adı verilen ve ruhları etkileyen gizemli bir hastalığı araştırmamızı istemesiyle başlıyor. Karakterimiz, Godlike olarak adlandırılan ve tanrısal bir dokunuşa sahip olduğu belli olan özel bir birey. Bu durum, adadaki yerel halkın ve çeşitli fraksiyonların size karşı tutumunu doğrudan etkiliyor. Kimi karakterler size bir kurtarıcı gözüyle bakıp saygı duyarken, kimileri ise doğanızdan ötürü sizden korkuyor veya nefret ediyor. Bu dinamikler, diyalog seçeneklerinde ve hikayenin gidişatında önemli bir rol oynuyor.
Living Lands, adı gibi yaşayan ve nefes alan, ancak alışılagelmiş orta çağ fantezisinden oldukça uzak bir sanat tasarımına sahip. Avowed, gri ve kasvetli tonlar yerine neon renklerin, devasa mantarların ve tuhaf bitki örtülerinin hakim olduğu canlı bir görsel palet sunuyor. Bu tuhaf fantezi yaklaşımı, keşfettiğiniz her yeni bölgenin merak uyandırıcı olmasını sağlıyor. Görsellik, gerçekçilikten ziyade stilize bir sanat yönetimiyle ele alınmış, bu da oyunun kendine has, masalsı ama bir o kadar da tehlikeli kimliğini güçlendiriyor.
Oynanışın temelinde yatan en önemli unsur, geliştirici ekibin oyuncuya tanıdığı muazzam esneklik ve çift el kullanma sistemidir. Avowed içerisinde bir elinizde tabanca, diğer elinizde büyü kitabı ile savaşabilir veya kalkan ve kılıç ikilisini tercih edebilirsiniz. Sınıf sınırlaması olmaksızın, istediğiniz silah ve büyü kombinasyonunu anlık olarak değiştirebilmek, savaş anlarını kesinlikle ama kesinlikle monotonluktan kurtarıyor. Bir tuşla yakın dövüş setinden büyücü setine geçiş yapabilmek, savaşın ritmini tamamen sizin kontrolünüze bırakıyor.
Büyü sistemi, elementlerin etkileşimi üzerine kurulu tatmin edici bir derinliğe sahip. Düşmanları dondurup, ardından ağır bir silahla parçalamak veya ıslak zeminlerde elektrik büyüleri kullanarak alan hasarı vermek gibi stratejiler geliştirebiliyorsunuz. Avowed, sadece düşmana hasar vermeyi değil, çevresel unsurları da savaşın bir parçası haline getirmeyi teşvik ediyor. Kullandığınız büyülerin görsel efektleri ve yarattığı kaos, çatışma anlarını görsel bir şölene dönüştürüyor ve kendinizi gerçekten güçlü bir büyücü gibi hissetmenizi sağlıyor.
Ancak, savaş mekaniklerinin vuruş hissi konusunda eleştirilmesi gereken bazı noktalar da yok değil. Özellikle yakın dövüş silahlarını kullanırken, vuruşların bazen beklenen ağırlığı vermediğini ve düşmanların tepkilerinin yetersiz kaldığını hissedebiliyorsunuz. Kılıç veya balta darbeleri, kimi zaman havayı kesiyormuş hissi uyandırabiliyor ve bu durum, çatışmaların tokluk hissine gölge düşürebiliyor. Neyse ki büyü ve menzilli silahların kullanımı bu eksikliği büyük ölçüde kapatıyor ve genel savaş deneyimini eğlenceli kılıyor.
Oyunda yer alan ateşli silahlar, fantezi dünyasına barut kokusunu başarılı bir şekilde entegre ediyor. Özellikle çakmaklı tabancalar ve tüfekler, büyü yapmaktan sıkıldığınız anlarda veya uzaktaki düşmanları avlamak istediğinizde harika birer alternatif oluşturuyor. Avowed, klasik kılıç kalkan ikilisinin dışına çıkmak isteyen oyuncular için sunduğu bu teknolojik ve büyüsel karışımla, Eora evreninin teknolojik gelişim düzeyini de oynanışa yansıtmayı başarıyor.
Düşman çeşitliliği, oyunun vahşi doğasına uygun olarak kertenkele insanlardan, iskeletlere ve mantar enfeksiyonuna uğramış yaratıklara kadar geniş bir yelpazeye yayılıyor. Her düşman türü farklı bir yaklaşım gerektiriyor; bazıları büyüye karşı dirençliyken, bazılarını sadece kaba kuvvetle alt etmeniz gerekiyor. Bu çeşitlilik, oyuncuyu sürekli olarak ekipmanlarını ve taktiklerini gözden geçirmeye zorluyor, böylece oyun boyunca tek bir stratejiye saplanıp kalmıyorsunuz.
Karakter gelişimi ve yetenek ağaçları, geliştirici ekibin diğer oyunlarına kıyasla biraz daha basitleştirilmiş olsa da tatmin edici bir ilerleme sunuyor. Seviye atladıkça açtığınız yeni yetenekler, hem pasif bonuslar sağlıyor hem de savaşta kullanabileceğiniz yeni aktif güçler ekliyor. Avowed, sizi karmaşık istatistik tabloları arasında boğmak yerine, oyun tarzınızı doğrudan etkileyecek, anlaşılır ve net geliştirmelere odaklanıyor. Bu da aksiyonun akıcılığını korumasına yardımcı oluyor.
Yolculuğunuz sırasında size eşlik eden yoldaşlar, hikayenin ve atmosferin en güçlü yanlarından birini oluşturuyor. Kai, Giatta, Marius ve Yatzli gibi karakterler, sadece savaşta size yardım etmekle kalmıyor, aynı zamanda aralarındaki diyaloglar ve dünya hakkındaki yorumlarıyla yolculuğunuzu renklendiriyor. Özellikle de Kai’nin esprili ve rahat tavırları, oyunun zaman zaman ciddileşen tonunu dengelemekte çok başarılı. Bu yoldaşlarla romantik bir ilişki kurulamıyor olması bazı oyuncuları üzebilir, ancak dostlukları ve kişisel hikayeleri oldukça derin işlenmiş.
Obsidian Entertainment ekibinin imzası niteliğindeki diyalog yazımı ve senaryo kalitesi, Avowed içerisinde de kendini belli ediyor. Karakterlerle yaptığınız konuşmalar, sadece bilgi almaktan ibaret değil; çoğu zaman felsefi, politik veya ahlaki ikilemleri de beraberinde getiriyor. Seslendirme sanatçılarının performansı, bu metinleri daha da yukarı taşıyor ve Eora dünyasının sakinlerini inandırıcı kılıyor. Her bir karakterin kendine has bir kişiliği ve ajandası olduğunu hissediyorsunuz.
Seçimler ve sonuçları, oyunun rol yapma damarını besleyen en önemli unsurlardan biri. Avowed, verdiğiniz kararların etkisini bazen anında, bazen de hikayenin ilerleyen safhalarında yüzünüze çarpıyor. Bir fraksiyonun yanında yer almak, diğerleriyle olan ilişkilerinizi geri dönülemez şekilde zedeleyebiliyor. Bu gri ahlaki yapı, “iyi” veya “kötü” seçimden ziyade, sonuçlarına katlanabileceğiniz seçimi yapmaya zorluyor sizi, ki bu da gerçek bir rol yapma deneyiminin olmazsa olmazıdır.
Görev tasarımı konusunda oyun, ana hikaye görevleri ile yan içerikleri dengeli bir şekilde sunuyor. Ana görevler daha sinematik ve olay örgüsünü ilerletmeye yönelikken, yan görevler genellikle dünyayı ve karakterleri daha yakından tanımanıza olanak tanıyor. Elbette türün kaçınılmazı olan “git ve getir” tarzı görevler mevcut, ancak bunlar genellikle ilginç hikayeciklerle veya keşfedilmeye değer yeni mekanlarla süslendiği için angarya hissi yaratmıyor.
Oyunun süresi ve temposu, yüzlerce saat süren devasa rol yapma oyunlarından sıkılanlar için ideal bir noktada duruyor. Avowed, ana hikayesi ve yan görevleriyle birlikte yaklaşık 30-40 saatlik, dolu dolu bir deneyim sunuyor. Bu süre, oyunun içeriğini sulandırmadan, her anın kıymetli olduğu bir macera yaşamanızı sağlıyor. Gereksiz uzatmaların olmaması, hikayenin ritmini korumasına ve oyuncunun ilgisinin hep canlı kalmasına yardımcı oluyor.
PlayStation 5 Pro üzerinde deneyimlediğim oyun, teknik açıdan oldukça etkileyici bir performans sergiliyor. Yüksek çözünürlük ve sabit kare hızı, özellikle yoğun efektlerin havada uçuştuğu savaş anlarında bile akıcılığını koruyor. Işıklandırma efektleri ve kaplamaların kalitesi, Living Lands’in o egzotik atmosferini oturma odanıza taşıyor. Yükleme sürelerinin neredeyse yok denecek kadar az olması, bölgeler arası geçişleri pürüzsüz hale getirerek oyun keyfini bölmüyor.
Ses tasarımı ve müzikler, oyunun atmosferini tamamlayan gizli kahramanlar arasında. Çevresel sesler, vahşi doğanın tekinsizliğini ve canlılığını yansıtırken, müzikler epik savaş anlarında coşkuyu, keşif anlarında ise gizemi körüklüyor. Özellikle büyü yaparken veya özel yeteneklerinizi kullanırken duyduğunuz ses efektleri, gücünüzü hissetmenize katkı sağlıyor. İşitsel detaylar, görsel şölenle birleştiğinde tam bir bütünlük oluşturuyor.
Gelelim oyunun PlayStation 5 sürümünün çıkışıyla eş zamanlı olarak yayımlanan büyük Yıl Dönümü Güncellemesi içeriğine. Bu güncelleme, Avowed deneyimini bir üst seviyeye taşıyan kritik yenilikler barındırıyor. En dikkat çekici eklemelerden biri olan New Game+ modu, oyunculara tüm yeteneklerini ve eşyalarını koruyarak (tanrısal güçler hariç) maceraya yeniden başlama şansı veriyor. Bu mod, farklı seçimleri denemek ve kaçırılan içerikleri görmek için mükemmel bir fırsat sunuyor.
Güncelleme ile birlikte gelen yeni oynanabilir ırklar, rol yapma seçeneklerini ciddi anlamda genişletiyor. Artık karakterinizi oluştururken Dwarves (Cüceler), Orlans ve Aumaua ırklarını seçebiliyorsunuz. Bu yeni ırklar, sadece kozmetik bir değişiklikten ibaret değil; Eora dünyasındaki karakterlerin size tepkilerini ve diyalog seçeneklerini de değiştirerek tekrar oynanabilirliği artırıyor. Ayrıca, Hazır Karakterler özelliği sayesinde, bu ırkları temsil eden ön tanımlı elçi seçenekleriyle hızlıca oyuna dalabiliyorsunuz. Çok iyi düşünülmüş özellikler bunlar.
Görsel özelleştirme tutkunları için eklenen Magic Mirror, oyunun ortasında parti kampınızda karakterinizin görünümünü değiştirmenize olanak tanıyor. Başlangıçta yaptığınız tasarımdan sıkıldıysanız veya karakterinize yeni bir imaj çizmek istiyorsanız, bu özellik büyük bir yaşam kalitesi artışı sağlıyor. Buna ek olarak, karakter yaratma ekranına eklenen yeni tanrısal özellikler ve varyantlar, kahramanınızı daha da kişiselleştirmenize imkan veriyor.
Oynanış çeşitliliği açısından güncellemenin getirdiği en büyük yeniliklerden biri de Quarterstaff isimli silah türü. Özellikle büyücü odaklı oynamayı sevenler için tasarlanan bu silah, yakın dövüş ile büyü kullanımını harmanlayarak savaş alanında farklı kombolar yapmanıza olanak tanıyor. Asalar, hem savunma hem de saldırı açısından büyücülere ihtiyaç duydukları o ek gücü ve estetiği sağlıyor.
Living Lands’in eşsiz manzaralarını ölümsüzleştirmek isteyenler için eklenen Fotoğraf Modu, güncellemenin en keyifli yanlarından biri. Oyunun sunduğu renkli ve detaylı dünyada, filtreler ve kamera ayarlarıyla harika kareler yakalayabiliyorsunuz. Özellikle de PlayStation 5 Pro konsolumun gücüyle birleştiğinde, bu fotoğraf mod sayesinde sosyal medyada paylaşılacak nefes kesici manzaralar ve aksiyon anları ortaya çıkıyor efendim.
Son olarak, güncelleme ile gelen dünya ve savaş yenilikleri, oyunculara deneyimlerini özelleştirme şansı veriyor. Özel zorluk ayarları sayesinde, oyunun meydan okuma seviyesini tam olarak kendi yeteneğinize ve isteğinize göre ayarlayabiliyorsunuz. Ayrıca yapılan çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri, envanter yönetiminden arayüz kullanımına kadar birçok noktada oyunu daha pürüzsüz ve kullanıcı dostu bir hale getiriyor.
Sonuç olarak Avowed, devrimsel yenilikler vaat etmese de, Obsidian Entertainment ekbiinin en iyi yaptığı şeyi; yani sürükleyici bir dünya ve derin bir rol yapma deneyimi sunmayı başarıyor. Yıl dönümü güncellemesinin getirdiği zengin içeriklerle birlikte PlayStation konsolları üzerinde eksiksiz ve cilalanmış bir macera sizi bekliyor. Eora’nın gizemli topraklarında kaybolmak, kendi hikayenizi yazmak ve büyü ile çeliğin dansına şahit olmak istiyorsanız, bu yolculuğa çıkmanızı kesinlikle tavsiye ediyorum.





