Sony şirketinin, devam eden küresel bellek kıtlığı krizi nedeniyle yeni nesil konsolunun lansmanını ertelemeyi değerlendirdiği bildiriliyor. Bloomberg tarafına konuşan ve şirketin planlarına yakın kaynaklara göre Sony, bir sonraki PlayStation konsolunun (PlayStation 6) çıkışını 2028’e, hatta 2029’a erteleyebilir. Bu durumun, donanım nesilleri arasında kullanıcı etkileşimini sürdürmek adına “özenle kurgulanmış stratejide büyük bir aksaklığa” neden olabileceği belirtiliyor.
Teknoloji Devleri Bellek İçin Yarışıyor
Tüm teknoloji sektörü, Alphabet ve OpenAI gibi şirketlerin yapay zeka veri merkezleri için devasa bellek çipi rezervlerini satın almasıyla sarsılıyor. Bu durum, oyun konsolları ve bilgisayarlar gibi tüketici elektroniği ürünlerine çok az üretim kapasitesi kalmasına yol açarken, bazıları bu krizi “RAMmageddon” (RAM Kıyameti) olarak adlandırıyor. Sektör yöneticileri durumun ciddiyetini şu sözlerle vurguluyor:
- Lenovo CEO’su Yang Yuanqing: Arz ve talep arasındaki bu yapısal dengesizliğin, basit bir kısa vadeli dalgalanma olmadığını belirtti.
- Micron Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Manish Bhatia: Geçtiğimiz Aralık ayında Bloomberg’e verdiği demeçte, “Bu, hem büyüklük hem de zaman ufku açısından sektördeki 25 yılımda deneyimlediğimiz, arz ve talep arasındaki en büyük kopuş,” ifadelerini kullandı.
Nintendo ve Rakamlar
Geçtiğimiz yıl Nintendo Switch 2 konsolunu piyasaya sürdüğünde oyuncuların yeni depolama kartlarına yönelmesiyle dolaylı olarak talebi artıran Nintendo şirketinin de, bu yılın sonlarına doğru fiyat artışına gitmeyi düşündüğü bildiriliyor. Ne Sony ne de Nintendo temsilcileri konuyla ilgili yorum taleplerine yanıt verdi.
Sony şirketinin en son mali raporuna göre şirket, tatil döneminde 8 milyon ünite konsol sevkiyatı gerçekleştirdi. Bu rakam, Aralık 2024’te sona eren üçüncü çeyrekteki 9.5 milyonluk satışa kıyasla %15,7’lik bir düşüşe işaret ediyor.
Sony CFO’su Lin Tao, mali tabloyu şöyle değerlendirdi: “PS5 donanım birim satışları konsol döngüsünün ikinci yarısında ılımlı bir düşüş gösterse de, PlayStation Store’dan elde edilen yazılım gelirleri, özellikle büyük üçüncü taraf serilerin ve yeni hit yapımların katkısıyla çeyrek boyunca rekor seviyeye ulaştı.”





