Log Away oyununun amacının beni modern dünyanın gürültüsünden ve stresinden uzaklaştırmak olduğu çok açıktı. The-Mark Entertainment tarafından geliştirilen ve piyasaya sürülen bu yapım, hayatta kalma mekanikleri veya zorlu düşmanlarla dolu bir macera değil; tam tersine, “cozy” olarak adlandırılan ve sadece rahatlamayı hedefleyen bir kulübe inşa etme simülasyonu. Dijital bir inziva köşesi arayanlar için tasarlanmış, elinize kahvenizi alıp arkanıza yaslanarak oynayabileceğiniz sakin bir deneyim sunuyor ve beni de anında içine çekiyor tabii ki.

Oyunun temel mantığı oldukça basit ve davetkar bir yapı üzerine kurulu. Karlı bir orman, güneşli bir sahil veya rüzgarlı bir uçurum kenarı gibi farklı doğal ortamlardan birini seçerek işe başlıyorsunuz. Amacınız, size verilen bu huzurlu arazide hayalinizdeki tatil kulübesini inşa etmek ve içini döşemek. Tiny Glade veya Make Room gibi oyunları hatırlatan yapısıyla Log Away, karmaşık kaynak yönetimi veya zaman sınırları yerine, saf yaratıcılığa ve estetiğe odaklanıyor.

Görsel atmosfer, Log Away oyununun en güçlü kaslarından biri olarak öne çıkıyor. Grafik tarzı fotogerçekçilikten ziyade stilize edilmiş bir sıcaklık sunuyor ve bu tercih, oyunun ruhuna mükemmel bir şekilde hizmet ediyor. Özellikle de ışıklandırma motorunun günün farklı saatlerinde yarattığı gölgeler ve renk paletleri, inşa ettiğiniz mekanı yaşayan bir yuvaya dönüştürüyor. Karın yağışını izlemek veya gün batımının odaya vuran turuncu ışığına tanık olmak, oyunun vadettiği huzuru fazlasıyla hissettiriyor ve ruhunuza oldukça yumuşak bir şekilde dokunuyor.

Ses tasarımı da bu görsel şöleni destekler nitelikte kurgulanmış. Arka planda sürekli devam eden doğa sesleri – rüzgarın uğultusu, kuş cıvıltıları veya dalga sesleri – sizi o anın içine çekiyor. Buna eşlik eden akustik gitar ağırlıklı, blues ve country tınıları taşıyan müzikler ise tempoyu asla yükseltmeden sakin kalmanızı sağlıyor. İşitsel olarak Log Away, oyuncuya “acele etme, anın tadını çıkar” mesajını sürekli ve başarılı bir şekilde veriyor.

İnşaat mekanikleri söz konusu olduğunda oyun, oyuncuyu belirli sınırlar içinde özgür bırakıyor. Kulübenizi inşa ederken 7×7’lik bir ızgara sistemi (grid) üzerinde çalışıyorsunuz. Duvarları, pencereleri ve mobilyaları yerleştirirken bu sistem size rehberlik ediyor. Kimileri için bu alan kısıtlı gelse de, oyunun minimalizm felsefesiyle uyumlu bir tercih olduğunu söyleyebilirim. Büyük saraylar değil, samimi ve küçük sığınaklar yaratmanız isteniyor.

Oyunun ilerleyişi “Cozy Points” adı verilen akıllıca bir sisteme bağlanmış. Yerleştirdiğiniz her mobilya, dekorasyon veya bitki, mekanın genel rahatlık seviyesini artırıyor. Bu puanları topladıkça, kişisel hobilerinizle alakalı “Keepsakes” (Hatıra Eşyaları) adı verilen özel objelerin kilidini açıyorsunuz. Bu sistem, sadece rastgele eşya yerleştirmekten öte, oyuncuya mekanla duygusal bir bağ kurdurmayı hedefleyen hoş bir oyunlaştırma detayı olmuş.

Log Away oyununun belki de en çok zaman harcayacağınız kısmı, inşaat bittikten sonra devreye giren Fotoğraf Modu. Geliştiriciler, yarattığınız bu huzurlu köşeleri ölümsüzleştirmeniz için oldukça detaylı araçlar sunmuş. Hava durumunu değiştirebiliyor, günün saatini ayarlayabiliyor ve çeşitli filtreler ekleyerek sanal kartpostallar oluşturabiliyorsunuz. Sosyal medyada paylaşılmaya çok müsait kareler yakalamak, oyunun sunduğu yaratıcı tatminin büyük bir parçasını oluşturuyor.

Ancak, bu huzurlu deneyimin teknik tarafta bazı pürüzlerle gölgelendiğini belirtmem gerek. Özellikle kamera kontrolleri zaman zaman can sıkıcı olabiliyor. Kamerayı döndürmek veya yakınlaştırmak his olarak biraz hantal kalıyor ve bu durum, tam istediğiniz açıyı yakalamaya çalışırken veya küçük bir objeyi hassas bir noktaya yerleştirirken “cozy” atmosferden kopmanıza neden olabiliyor. Kamera hareketlerinin daha akıcı olması, bu tür bir oyun için elzemdi.

Teknik optimizasyon konusunda da oyunun henüz tam potansiyeline ulaşamadığı anlar var. İnceleme sürecim boyunca, ekran yoğunlaştığında yaşanan kare hızı (FPS) düşüşleri ve bazı dokuların – özellikle kutu gibi küçük objelerin – orta ayarlarda bile bulanık görünmesi dikkatimi çekti. Gökyüzünün aniden kararması gibi nadir grafiksel hatalar da oyunun cilalanma sürecinin biraz daha uzun sürebileceğini düşündürüyor.

Oyunun içeriği ve derinliği konusunda da beklentiyi doğru ayarlamak gerekiyor. Log Away, oldukça kısa bir deneyim sunuyor. Seçtiğiniz bir lokasyonda yapabileceğiniz her şeyi tamamlamak bazen bir saatin altında sürebiliyor. Kulübenizi bitirdikten sonra o güzel ormanda yürüyüşe çıkamamak veya çevreyi keşfedememek, oyuncuda “peki şimdi ne yapacağım?” hissiyatı oluşturabiliyor. Etkileşimin sadece inşaat alanıyla sınırlı kalması, potansiyelin tam kullanılamadığı hissini uyandırıyor.

Yine de geliştirici ekibin oyunu canlı tutma çabası takdire şayan. Oyunun çıkışıyla birlikte sunulan ve Noel temalı dekorasyonlar içeren ücretsiz bir ek paket gibi ek içerikler, oyuna dönmek için ufak da olsa sebepler yaratıyor. Farklı mevsimlerin ve temaların oyuna entegre edilmesi, sadece tek bir seferlik bir oynanıştan ziyade, ara sıra kafa dağıtmak için geri dönülebilecek bir yapı oluşturulmaya çalışıldığını gösteriyor ama tabii çok daha fazla örnek görmemiz gerekiyor.

Sonuç olarak Log Away, kusursuz olmasa da vaat ettiği kaçışı sunmayı başaran “tatlı bir sığınak”. Teknik hataları ve içerik kısıtlılığı, onun mükemmel bir simülasyon olmasını engellese de, stresli bir günün ardından yarım saatliğine de olsa her şeyi unutup kendi küçük dünyanızı inşa etmek için ideal bir araç. Eğer beklentiniz derin bir oynanış değil de, görsel bir terapi seansıysa, Log Away’in kapısını aralamakta fayda var.

Log Away incelemesi
Log Away
Olumlu
Mekanla duygusal bağ kurmayı sağlayan "Cozy Points" ilerleme sistemi ve hatıra eşyaları.
Yaratıcılığı ölümsüzleştirmek için oldukça detaylı seçenekler sunan Fotoğraf Modu.
Zaman sınırı veya kaynak yönetimi stresi olmadan saf rahatlama sunması.
Doğa sesleri ve akustik müziklerle desteklenen, oyuncuyu tamamen sakinleştiren ses tasarımı.
Günün farklı saatlerinde ve mevsimlerinde değişen ışıklandırmasıyla büyüleyen sıcak ve stilize görsel atmosfer.
Olumsuz
Özellikle hassas yerleştirmelerde zorluk çıkaran hantal ve kısıtlı kamera kontrolleri.
Potansiyeline kıyasla oldukça kısa süren oynanış süresi ve içerik derinliğinin azlığı.
Kare hızı düşüşleri, bulanık dokular ve anlık grafiksel hatalar gibi optimizasyon sorunları.
Etkileşimin sadece belirlenen ızgara (grid) alanıyla sınırlı kalıp çevre keşfine izin vermemesi.
7

Etiketler: