Yeni bir yıl, yeni bir Formula 1 oyunu… Bu lisans üzerinde artık ustalaşmış olan Codemasters, 17. kere bu oyunu yapıyor ve EA de 10. kere bu markaya ait bir oyunu piyasaya sürüyor. Ben de açıkçası bu seriye ait modern oyunların çoğunu oynadım ama bu oyunlardaki oynanış sürem sürekli olarak düşüyor. Eğer yanlış hatırlamıyorsam, F1 22 ile zirve yapmıştım, o oyunu yüzlerce saat oynamıştım. F1 23, biraz daha az sardı beni ve şimdi kendimi F1 24 ile tekrar pistlerde buldum. Peki, bu video oyunu, geçen seneye kıyasla tam olarak yeni neler sunuyor?
F1 24 oyununun sunduğu en büyük yenilik, aslında EA şirketinin yeni ele geçirdiği lisansların ucundaki oyundan geliyor: EA Sports WRC. Bu oyun için yeni bir yol tutuş sistemi yapılmıştı. EA SPORTS Dynamic Handling System isimli bu sistem, yeni oyunu ile F1 serisine port edildi. Oyunda ilk olarak fark edeceğiniz yeniliklerden biri bence kesinlikle bu olacak. Bu tip temel sistemler değiştiği zaman oyunların kitlesi genelde ikiye ayrılıyor ve bu oyun için de durum aynı. Bazı kişiler bu yeni sisteme bayılmışken, bazıları nefret ediyor. Ben ise aradayım.
F1 24 oyununu eğer DualSense veya herhangi bir diğer kontrolcü ile oynayacaksanız, bence yeni yol tutuş sistemini seveceksiniz. Yalnız, gerçeklik istiyorsanız ve oyunu ciddi bir şekilde direksiyon-pedal sistemi ile oynayacaksanız, bu yapıttan nefret edeceksiniz. Çok açık bir şekilde yol tutuş sisteminde, aracın genel simülasyonunda ve fiziklerinde bir problem var. Özellikle de araçların ön tarafı, yüksek hızlarda yolu inanılmaz gerçekçi olmayan bir güçle tutuyor. Düşük hızlarda ise hiçbir yol tutuşu yokmuş gibi hissediyorsunuz. Böyle olmaması gerekiyor sistemin.
EA SPORTS Dynamic Handling System, F1 24 oyununu kontrolcülerle oynarken sizi rahatsız etmeyecektir. Hatta oyunu daha eğlenceli bir hale bile getirebilir ama profesyonel bir şekilde, ciddi ve gerçekçi bir deneyim yaşamayı hedefliyorsanız, direksiyon ve pedal ikilisini çıkarttıysanız, bence onları hiç kullanmadan kaldırabilirsiniz. F1 23, bu konuda çok daha başarılıydı bence ve neden bu şekilde bir değişiklik yapıldığını gerçekten anlamıyorum. Yani, bozuk olmayan bir şeyi düzeltmeye çalışmak gerçekten kafamın almadığı bir konsept ve bu oyunda bolca var.
F1 24 hakkında eleştirebileceğim bir diğer nokta ise içerikler. Öncelikle, çevrim içi içeriklerde herhangi bir yenilik yok. Bir önceki oyunda neyse, aynıları mevcut. Çevrim dışı içeriklerde de hikaye modu geri dönmedi ve süper arabalar da kaldırıldı. Durum böyle olunca elinizin altında sadece bir kariyer modu ve geçen sene tanıtılan F1 World kalıyor. Kariyer modunda önemli değişiklikler var sayılır. Mesela, sürücü kariyeri oynamak istediğiniz zaman artık gerçek sürücüler de seçilebiliyor. Yani, illa kendi sürücünüzü kullanmak zorunda değilsiniz. Başkası olarak rol yapabilirsiniz.
F1 24 oyununun sürücü kariyer modu içerisinde birkaç ufak yenilik daha bulunuyor ama bunlar, mod hakkındaki düşüncelerinizi olumlu veya olumsuz etkileyebilecek kadar güçlü değiller. Yani, artık düşmanlıkların birden fazla sezona uzayabilecek olması, bu oyunu satın almanız ile almamanız arasındaki kırılma noktası olmayacaktır diye tahmin ediyorum. Bir diğer yandan da tabii takım kariyeri modu var. Bu modda ne yazık ki bahsetmeye değer bir yenilik yok. Bu arada, oyunda yeni olarak bir de mücadele kariyeri modu var ama burası da interaktif bir şekilde çalışıyor.
Sürücü kariyeri, takım kariyeri ve arkadaşınızla birlikte oynayabileceğiniz iki oyunculu kariyer haricinde, oyuna yeni olarak eklenen mücadele kariyeri, diğer oyunculara karşı sıralama tablolarında bir yarış vermenizi sağlıyor. Yani, oyuncularla interaktif bir şekilde yarışıyorsunuz. Eğer belli bir yüzdenin üstünde sıralama elde ederseniz de kozmetik ögeler hediye ediliyor. Eğer oyunculara gerçek zamanlı olarak yarışmadan rekabet etmek istiyorsanız, bu mod aslında oldukça eğlenceli ve bolca içeriğe de sahip. Acaba böyle bir şey neden F1 World gibi bir moda dahil edilmedi?
Kariyer ve çok oyunculu modların haricinde uğrayabileceğiniz bir diğer nokta da F1 World ve bu mod da F1 23 içerisindeki gibi aynı. Yeni eklenen en büyük şey Fanzone isimli bir kısım ama burada da sıradaki yarışı kim kazanır gibi sorulara cevap verip, ödül alıyorsunuz. Yani, öyle bahsetmeye değer bir içerik yok. Ben açıkçası uzun vadede oynanabilecek ilerleme temelli içeriği F1 World olarak görüyordum ama F1 24 içerisinde mücadele kariyeri daha tatlı göründü bana. Yine de hikayenin ve süper arabaların kaldırılmış olmasının yarattığı boşluk, bunlarla dolmuyor.
Evet, F1 24 ile sunulan yenilikler ve değişiklikler temel olarak bu kadar. Daha önce bahsettiğim şeylere ek olarak, seneden seneye yapılmasına artık alıştığımız iyileştirmeler ve değişiklikler de var. Mesela, tek oyunculu içeriklerdeki yapay zeka, geçen senenin oyununa göre bence daha güzel. Motor sesleri de çok minik değişiklikler almış ve hala gayet tatmin ediciler. Oyunun içerisindeki pistler konu olduğu zaman da sadece dört tanesi tekrar elden geçirilmiş durumda. Bu pistler Spa-Francorchamps, Jeddah Corniche Circuit, Lusail International Circuit ve Silverstone Circuit.
Bu arada, ilginç bir şekilde F1 24, oyuna ilk başladığınız zaman size hiçbir şekilde karakter ve araç özelleştirme ögeleri vermiyor. Evet, oyuna sadece tek bir set yarış kıyafeti ve araç boyası ile başlıyorsunuz. Bu, bana soracak olursanız çok kötü bir hareket. Sonuçta, oyunu oynayarak kazanabileceğiniz kozmetik ögelerin sayısı yok denecek kadar az. Podium Pass isimli savaş biletinden ücretli ve ücretsiz kısımlardan gelecek ganimetler de öyle hakkında cümle kurulmaya değer seviyede değil. Bayağı bayağı hiçbir şey güzel görünmüyor yani.
F1 24 oyununun neredeyse tüm oyun modlarında özelleştirme çok önemli. Kariyer modunda kendi takımınızı yönetirken, her sezon farklı bir tasarım denemek istiyorsunuz ama oyunda öyle bir tasarım yok. Çok oyunculu içeriklerde diğer oyuncularla aynı olmamak için farklı yarış kıyafetiniz olsun istiyorsunuz ama o da yok. Oyun gerçekten bu yönde şaka gibi duruyor. Açık bir şekilde Codemasters ve EA, ya bu içeriklere en ufak bir önem vermiyor, ya da bu seri için 1 yıllık geliştirilme döngüsü artık yetmiyor. Özellikle de Podium Pass gibi şeylere bence para harcamayın bu oyunda.
EA aslında, özellikle de spor oyunlarında bir türlü savaş bileti sistemini tutturamıyor. Belki de bilerek tutturmak istemiyor. F1 serisinde de, EA Sports WRC serisinde de, EA Sports FC serisinde de sunulan savaş biletleri birbirinden kötüydü. Tamam, hadi futbol dünyasındaki bir tık daha iyiydi bence ama diğer oyunlardaki savaş biletini satın almak için en ufak bir sebep bile sunulmuyor. Yani, madem böyle bir sistem yapacaksınız, en azından doğru düzgün ödüller yapın. Şu anda bulunan ödülleri oyun içi parayla kazanılan şeyler yapsalar bile ben şahsen onların peşinden gitmem.
İnceleme yazımı bitirmeden önce F1 24 oyununun sunum elementlerinden de bahsetmek istiyorum ve başı tabii ki görsellik çekiyor. Bu video oyununu PlayStation 5 konsolumda, 4K/60Hz bir televizyon ile deneyimledim ve elde ettiğim görsellik gayet güzeldi. F1 23 ile aralarında çok büyük bir fark yok ama yine de pistlerin her biri özellikle de akşam vakitlerinde şahane duruyor. Araçların her biri de gayet güzel bir detay derinliğine sahip. Kaskınıza çamur veya çim sıçraması gibi ufak tefek detaylar da mevcut. Görsel açıdan yapabileceğim olumsuz bir yorum yok.
F1 24 oyununu PlayStation üzerinde 60 FPS veya 120 FPS olarak oynayabiliyorsunuz. Benim televizyonum 60 Hz olduğu için sadece 60 FPS olarak bu oyunu deneyimledim ve performansta da en ufak bir kusur bulamadım. Sadece yarış bittikten sonraki sahnenin filan 30 FPS olması biraz ilginç ve oyunun akışkanlığını bozuyor. Yine de bu çok ufak bir şey. Problem bile sayılmaz. Teknik açıdan karşıma herhangi bir hata veya çökme problemi de çıkmadı. Yükleme ekranlarının sayısı biraz fazla ama en azından o ekranlara bakarak çok fazla zaman geçirmiyorsunuz.
F1 24, ses ve müzik kategorisinde de başarılı sayılır. Daha önce motor seslerinin güzel olduğunu belirtmiştim. Oyundaki diğer ses elementleri de yeteri kadar başarılı ama müzikler tahmin edebileceğiniz üzere gayet unutulabilir seviyede. Evet, bu oyunu tabii ki müziği için oynamıyorsunuz ama menülerde filan dolaşırken en azından akılda kalıcı ve/veya bilindik müzikler dinlemeyi tercih ederdim. Video oyunlarındaki bütçeler genellikle müzik cephesinden kısılıyor ve bu yapıt da bence o durumun en iyi örneklerinden biri olabilecek potansiyele sahip efendim.
Durumu özetlemek gerekirse F1 24, oyunu nasıl oynadığınıza bağlı olarak, kendi serisinin bir önceki oyununa kıyasla hem daha iyi, hem de daha kötü bir oyun. İçerik açısından büyük eksiklikler var ama aynı zamanda eğer ilginizi çekerse, sizi bağımlısı yapabilecek modlar da mevcut. Kontrolcü kullananlar için oyunun temel oynanışı eğlenceli hissettirecek ama direksiyon ve pedal kullananlar için değil. Oyunda bunun gibi bolca ikilem bulunuyor ve bu yüzden de maksimum gerçekçilik arayan bir oyuncuysanız ve bunun için de donanımınız varsa, bu oyun sizin için değil. Haricindeki diğer tüm durumlarda bence bu yapıttan zevk alacaksınız, onlarca saat oynayacaksınız.